成都正完成从早年零散的蓉漂游戏工作室聚集地,到西部核心Steam生态发动机的转变,依托自身硬核数字技术集群与熊猫、三国等本土顶流川蜀IP,与全球顶流游戏平台Steam双向赋能:一方面吸引头部Steam项目、配套企业落地,孵化扶持优质原创游戏;另一方面以多元本土化内容为Steam注入区域活力。
当2024年初椰岛游戏带着自己的第二款“百万销量候选”《墨渊》(暂定名)亮相Steam新品节“西部成都专区”时,直播间评论区飘起了满屏的“成都加油”“墨渊必冲”——这条弹幕河流里,藏着成都科技与全球顶流数字发行平台Steam深度绑定的十年脉络,也藏着中国西部从“数字文创制造端”向“内容创新策源地”转型的缩影。
萌芽:东郊记忆的“蒸汽朋克咖啡馆孵化器”
成都与Steam的初遇,并非刻意安排的产业布局,而是一群热爱游戏的“蓉漂”青年在老工业遗迹里的偶然碰撞,2015年前后,东郊记忆刚刚从红光电子管厂旧址转型为文创街区,破旧的车间改造成loft、仓库变成展览厅,角落里却悄悄冒起了一家名叫“蒸汽盒子”的小众咖啡馆——老板是个从上海回来的游戏程序员,店里常年循环播放独立游戏OST,墙上贴满了椰岛《超脱力医院》(测试阶段)、胖布丁《南瓜先生大冒险》等尚未上线的手绘稿,这里也成了西南地区最早的Steam独立游戏开发者线下据点。
“那时候大家都没什么钱,胖布丁团队的房租还是靠我借了一个月咖啡馆的流水撑过去的。”蒸汽盒子老板阿哲回忆道,“《超脱力医院》上Steam当天我们守在店里刷后台,看到日活瞬间破万时,整个东郊记忆的loft都在放烟花。”正是这个不起眼的据点,让成都的独立游戏创作者第一次摸到了全球市场的脉搏:原来西部的本土故事、手绘风格,也能通过Steam卖到北美、欧洲甚至非洲。
成长:科技底座撑起Steam上的“成都军团”
如果说2015年是“成都Steam圈的咖啡启蒙期”,那么2018-2022年就是“成都军团的科技爆发期”——随着天府新区西部(成都)科学城、中国(成都)数字媒体产业园等科技文创平台的落地,成都为Steam开发者提供了从技术研发到发行推广的全链条支持。
技术上,成都的云计算、人工智能、虚幻引擎本地化服务走在了全国前列:腾讯云西部游戏创新中心为中小团队提供低至1折的渲染服务,科大讯飞AI音乐实验室帮开发者解决BGM版权问题,还有本地企业开发的“蜀道3D”建模工具,能让传统蜀绣、变脸等非遗元素在一周内变成高质量游戏场景,胖布丁创始人刘建文曾说:“《南瓜先生3》里的成都宽窄巷子模型,要是在以前至少要花三个月,但用了‘蜀道3D’只用了10天,而且细节还原度超过了90%。”
政策上,成都高新区、锦江区等先后出台了《Steam数字文创产业扶持办法》,对上线Steam并进入热销榜前100的本地游戏,给予最高500万元的奖励;对与Steam平台合作举办的线下活动,给予最高300万元的补贴,2022年Steam新品节首次设立“西部成都专场”,当天就有32款成都游戏上线试玩,了不起的修仙模拟器:逍遥篇》《部落与弯刀:西域风云》两款游戏直接冲上新品节试玩榜前10。
从“制造游戏”到“打造生态”
成都已经成为继上海、北京之后的中国第三大Steam游戏创作者聚集地——截至2024年6月,成都共有Steam认证开发者团队超过800家,上线Steam游戏超过1500款,累计销售额突破100亿元,但成都并不满足于此,正在朝着“西部Steam生态发动机”的目标迈进。
成都正在积极推进“Steam科技成都产业基地”的建设,预计2025年建成投用,届时将吸引超过200家头部Steam游戏企业和3000名高端人才入驻,形成涵盖游戏研发、发行、测试、直播、周边的完整产业链,成都正在与Steam平台合作打造“全球非遗数字游戏节”,计划每年邀请全球100位非遗传承人和1000位游戏开发者参与,将中国的非遗文化通过Steam游戏传播到全世界。
“成都有安逸的生活节奏,有雄厚的科技实力,有深厚的文化底蕴,这些都是打造Steam生态的核心优势。”椰岛游戏CEO鲍嵬伟表示,“未来椰岛会把更多的研发中心搬到成都,也会帮助更多的成都中小团队走向全球市场。”
从东郊记忆的“蒸汽盒子”到兴隆湖畔的“Steam科技成都产业基地”,成都用十年时间,完成了从“数字文创旁观者”到“Steam生态参与者”再到“西部Steam生态建设者”的华丽转身,相信在不久的将来,会有更多来自成都的游戏作品,通过Steam这个全球顶流平台,讲述属于中国西部的故事。

