近期,《英雄联盟》(LOL)迎来了一个小惊喜,游戏匹配速度得到了大幅提升,不少玩家切身感受到了这一变化,甚至有人趣味调侃“匹配快到没来得及开第二包零食”,以生动的细节凸显出匹配效率的显著提高,也有玩家带着一丝玩笑与好奇提出疑问:匹配速度这么快该怎么办?整体而言,这次匹配优化给玩家带来了颇为直观的全新体验。
晚上打开LOL的那一刻,我还像往常一样,点开匹配队列后顺手摸出了抽屉里的薯片——毕竟前几个月黄金时段排个三五分钟是常事,有时候甚至能刷完一条短视频再切回来。
但这次不一样了。
刚撕开薯片包装,电脑屏幕“叮”的一声亮了:匹配成功,低头看了眼右下角的计时,才47秒。
我愣了两秒,确认不是自己看错了——不是大乱斗那种秒排,是正经的召唤师峡谷5v5匹配。
其实最近刷论坛和开黑群,已经看到不少人在说这事:“这周匹配怎么这么快?以前等得我都快退了,现在点完确认直接进banpick”“昨天凌晨三点想随便玩一把,以为要等十分钟,结果两分钟就排到了”。
大家好奇之余,也在猜原因,有人说可能是官方悄悄优化了匹配算法,不再死卡“段位完全一致”“胜率差不超过1%”的死标准,而是在保证游戏体验的前提下,稍微放宽了一点点范围;也有人说最近游戏热度有点回升,尤其是新皮肤和小版本更新后,上线的人多了,池子里的玩家够了,自然就快了;还有老玩家调侃“会不会是把之前‘隐身’的号都拉出来凑数了?只要别给我排到电脑人就行”。
不管原因是什么,对我们这种“只想快速玩一把放松”体验确实变好了——不用再看着队列里的“正在寻找匹配玩家…”从“预估2分钟”跳到“预估5分钟”,不用在等待的间隙纠结“要不要先去上个厕所”,更不会因为排太久而消磨了玩游戏的兴致。
也有人小声念叨:“快是快了,别把水平差太多的人排到一起就行。”这话也对,毕竟速度和平衡得兼顾才是真的好。
不过至少现在,打开LOL的第一件事,不用再先给自己找个“等待时的消遣”了——毕竟薯片刚撕开,游戏已经要开始了。

