将前沿STEAM跨学科教育理念与伊宁对口援建背景下的城市文化更新、发展畅想需求深度融合,面向中小学生开展的“未来伊宁城”搭建实践活动正在展开,孩子们结合伊犁蓝、薰衣草香氛、霍尔果斯口岸元素等本地特色,运用科学(光伏储能、生态排水)、技术(3D建模打印)、工程(模块化安全搭建)、艺术(色彩人文排版)、数学(精准空间比例)知识,构绘未来智慧家园,既传承了地域文化,也注入了暖心的童心参与感。
一群孩子围在桌子前,有的拿着尺子量硬纸板,有的对着平板画3D草图,有的在讨论“这条路要不要设盲道”“这个公园的绿化率够不够”——他们不是在玩过家家,而是在玩一场“建城市STEAM”的项目式游戏,当“建造城市”的梦想,碰撞上科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)的内核,一场关于未来的创造便悄然开始。
为什么“建城市”是STEAM的天然载体?
城市本身就是一个“巨型STEAM综合体”:建高楼要懂结构力学(科学),用3D软件规划布局需要技术,考虑墙体承重、管道走向是工程,设计建筑外观、街区景观离不开艺术,测量道路比例、计算建筑高度要靠数学。
传统的“搭积木”只是模仿,但建城市STEAM是从“为什么要建”到“怎么建得更好”的系统思考,孩子想建一所医院,不是随便堆个方块就行——得先想医院周边需要什么?要有停车场、公交站(考虑交通);要选防火防潮的材料(科学);要算好病房和走廊的比例(数学);要让设计方便轮椅通行(人文+工程);还要给医院加上明亮的色彩和小花园(艺术),这些细节,把STEAM的五个维度串成了一条完整的逻辑链。
一场真实的“建城市STEAM”项目是怎样的?
我们可以看看某小学的实践:
问题驱动:调研“我们的社区缺什么”
老师先带孩子们走访附近的社区,发现大家抱怨“没有专门的儿童游乐场”“下雨天电动车没地方停”,项目主题定为“给社区建一个微型补充城”。
分工协作:STEAM各显神通
孩子们分成5组:
- 科学组:研究用什么材料搭建筑更稳——对比硬纸板、吸管、冰棒棍的承重能力,最后选了“冰棒棍+热熔胶”做框架,瓦楞纸做外墙;
- 技术组:用平板上的绘图软件画街区平面图,还尝试用简单的3D建模工具设计公园的滑梯;
- 工程组:负责“施工”——搭桥梁时,他们试了“直桥”和“拱桥”,发现拱桥能放更多小石子,最终选了拱桥设计;
- 艺术组:给建筑上色,还在路边种上“纸花”,给游乐场画了彩虹跑道;
- 数学组:全程把控比例——社区模型按1:100缩小,测量了真实社区的道路宽度,算出模型里的路要画2厘米宽。
测试迭代:在“问题”里成长
搭建完成后,孩子们发现“停车场的入口太窄,玩具车开不进去”,于是立刻拓宽;“儿童乐园的秋千绳子太长,碰到底座”,又重新调整长度——这个“试错-改进”的过程,正是工程思维的核心。
建城市STEAM,不只是“玩”
这场“造城”游戏的价值远不止于动手:
- 解决问题的能力:从“缺游乐场”到“造出能用的游乐场”,他们学会了把大问题拆成小步骤;
- 团队合作:科学组的材料建议,需要工程组配合;艺术组的设计,要考虑数学组的比例——没人能独自“盖”一座城;
- 城市归属感:当他们开始考虑“盲道”“老人休息椅”,会更懂得城市是为“人”而建;
- 跨学科思维:不再觉得“数学只是算题”“艺术只是画画”,而是明白它们能一起解决真实的问题。
在家也能玩的“微型建城STEAM”
不用复杂的工具,家里的纸箱、乐高、彩纸就能开始:
- 和孩子一起“规划”家里的一块区域作为“城市基地”;
- 列出“城市需求”:比如需要一个“家”(你家的迷你版)、一个“超市”、一条“马路”;
- 一起动手:用纸箱做超市,用乐高搭路灯,用彩笔画斑马线;
- 玩起来:让玩具车在马路上跑,给超市“进货”——在游戏里继续调整设计。
当孩子们用稚嫩的双手“盖”起自己的城市,他们种下的不只是积木和彩纸,更是对未来的想象、对问题的思考,以及一份“我能改变世界”的底气,毕竟,未来的城市设计师、工程师、艺术家,或许就藏在这些正在“造城”的小身影里。
本文关键词:建城市STEAM、项目式学习、跨学科思维、儿童创造力

