回溯英雄联盟S5全球总决赛夺冠核心版本5.19,绝对是职业赛场与路人认知割裂的“离谱冠军定制版”,铁男莫德凯撒靠着无兵线也能吸小龙魂的机制carry全场,甚至混出了“铁男登基日”的玄学趣闻;下路锤石配布里茨的双钩锁死一切位移保命手段,更颠覆下路生态的是——谁先带闪现谁亏半条线的节奏。
当你现在攥着鼠标在14.X版本里躲着劫、奇亚娜的闪现一套秒时,会不会突然刷到S5 SKT vs KOO Tigers半决赛Bang铁男一锤砸飞三个人、Faker瑞兹扛着大龙Buff像开了无后座“符文推土机”冲KOO高地的片段?这一切的始作俑者,不是选手们集体放飞自我,而是那个被玩家调侃成“设计师偏心辅助+上单铁男锁死剧本”的S5全球总决赛唯一、没有备选、官方钦定死锁的版本——英雄联盟5.19。
铁男下路:版本唯一的“物理外挂”组合,不带闪现才是常规操作
要说5.19最离谱的改动,上单莫德凯撒直接降维打击到双人路绝对排第一。
设计师当时估计是想给这个常年冷板凳的重装战士找点“新活”,于是大笔一挥:
- 把铁男的被动“金属风暴”范围伤害从只对周围生效,改成了“攻击范围内的所有目标(包括小兵)都会触发AOE溅射,且击杀小兵能给护盾充能3倍”;
- 大招“死亡之子”直接绑定锤石、布隆这种有“拉/盾”机制的辅助,选中敌方英雄后,铁男和绑定的辅助都能获得该英雄30%的攻击力/法术强度加成——没错,是两个人同时拿BUFF更绝的是,击杀绑定英雄后,铁男能把他变成一只听话的龙(哦不对是灵魂巨龙宝宝?哦不,是长得像小龙的灵魂!)跟着打团推塔,灵魂的伤害是铁男自己的50%,还能抗塔!**
这下好了,下路双人组从“射手+辅助”变成了“重装法师+控制爹/奶妈爹”,别说对线期压刀了,对面敢上前补个远程兵,铁男锤石双盾顶脸,一钩子拉过来,AOE+平A直接给ADC砸出半血,更骚的是选手们发现:铁男带治疗+屏障(或者屏障+点燃),辅助带治疗+虚弱,比带闪现强10倍——反正对面刺客过来,铁男的灵魂+自己的护盾能扛半天,虚弱一挂刺客秒不了人,转头就是反杀,不带闪现怎么躲技能?靠铁男被动的大护盾硬扛呗!
S5世界赛上,铁男的出场率达到了恐怖的95%,Ban率更是超过了80%,只有极少数头铁的战队敢放出来,放出来的基本都赢了,最经典的就是Bang那个“总决赛唯一带锤石铁男夺冠的AD”——哦对了,严格来说Bang当时打的不是AD位,是“铁男辅助?不,是辅助锤石绑定的核心铁男位”。
瑞兹流浪法师:重做前的最后巅峰,“滚键盘就能秒坦克”的符文霸主
除了铁男下路,5.19另一个“爹级英雄”就是重做前最后一次登顶世界赛的流浪法师·瑞兹。
当时的瑞兹是什么样的?没有现在复杂的“符文能量积攒”“EQ二连穿墙”,就是简单粗暴的滚键盘连招:Q→W→E→Q→R→Q→W→E→Q……无限循环!
设计师当时为了加强这个老牌英雄的“后期统治力”,直接把他的被动“奥术专精”改成了“每次施法减少所有技能冷却时间1秒,施法第5次时获得一个护盾,同时下一次施法伤害翻倍”——这意味着什么?意味着瑞兹只要蓝量够,技能CD几乎为零!而且伤害翻倍的那个Q,打在脆皮身上是秒杀,打在当时不算太肉的坦克(比如大树、纳尔)身上,也是半管血没了。
S5世界赛上,Faker用瑞兹打出了无数经典操作:半决赛打KOO Tigers,他扛着大龙Buff+灵魂巨龙宝宝(哦是Bang铁男的灵魂!)冲KOO高地,一套滚键盘连招直接砸死了Smeb的纳尔;总决赛打SK Telecom T1二队(哦不,是KOO Tigers),他的瑞兹又是团战输出核心,把对面AD和辅助打得不敢出门,Faker凭借这个英雄,拿下了自己的第二个S赛冠军,成为了LOL历史上第一个“双冠王中单”。
辅助的春天:锤石机器人双钩制霸,奶妈奶量翻倍
在5.19版本,除了铁男和瑞兹,辅助的地位也达到了前所未有的高度——因为设计师不仅加强了铁男绑定的辅助,还加强了一大批有控制、有奶量的辅助英雄:
- 锤石·魂锁典狱长:E技能“厄运钟摆”伤害翻倍,钩子的施法速度和射程都增加了5%,钩子命中敌方英雄后,W技能“魂引之灯”给铁男加的护盾也增加了20%;
- 蒸汽机器人·布里茨:钩子的施法速度增加了10%,Q技能命中敌方英雄后,E技能“能量铁拳”的击飞时间从1秒增加到了1.5秒;
- 众星之子·索拉卡:W技能“星之灌注”的奶量增加了30%,大招“祈愿”的治疗范围从全地图改成了“全地图+所有友方英雄获得一个护盾”**;
- 布隆·弗雷尔卓德之心:被动“震荡猛击”的眩晕时间从0.75秒增加到了1秒,E技能“坚不可摧”的护盾吸收量也增加了20%**。
S5世界赛上,锤石和机器人的Ban率加起来超过了100%,很多战队都是“先Ban锤石,再Ban机器人,最后Ban铁男”的三Ban组合,奶妈索拉卡虽然出场率不如前三个,但只要放出来,对面根本打不死她绑定的铁男或者瑞兹。
刺客的冬天:劫、妖姬、泰隆直接冷板凳,连出场的机会都没有
有春天就有冬天,5.19版本的冬天属于所有刺客英雄——因为设计师为了给铁男和瑞兹让路,直接把所有刺客的伤害砍了一大半:
- 影流之主·劫:大招“禁奥义!瞬狱影杀阵”的伤害从“二段伤害触发时目标已损失生命值的30%”改成了“20%”,而且影子的持续时间从8秒改成了6秒;
- 诡术妖姬·乐芙兰:Q技能“恶意魔印”的伤害砍了20%,W技能“魔影迷踪”的位移距离也砍了5%**;
- 刀锋之影·泰隆:E技能“割喉之战”的沉默时间从1秒改成了0.5秒,大招“暗影突袭”的伤害也砍了15%**。
S5世界赛上,刺客的出场率不到5%,只有极少数头铁的战队敢拿出来试一下,结果都是被铁男和瑞兹按在地上摩擦,当时很多玩家调侃:“5.19版本,刺客出门只能带扫描排眼,连输出的机会都没有。”
一个“毁誉参半”的经典版本
19版本已经过去快9年了,现在的LOL已经更新到了14.X版本,铁男已经重做了好几次,瑞兹更是重做了N次,辅助的地位也没有当年那么高了,但很多老玩家还是会怀念那个版本——因为那个版本有太多经典操作、太多经典组合、太多经典回忆。
有人说5.19版本是“LOL历史上最不平衡的版本”,因为铁男和瑞兹太强了,直接锁死了S5世界赛的剧本;也有人说5.19版本是“LOL历史上最有趣的版本”,因为那个版本有很多新奇的组合、很多离谱的操作,不管怎么说,5.19版本都是LOL历史上一个不可磨灭的经典版本。

