这是专为学生党和低配置党打造的PUBG《绝地求生》稳提基础帧数的核心设置攻略,低配置设备运行该游戏时,常出现帧数低、画面卡顿等困扰,此攻略聚焦游戏内核心设置要点,通过优化关键选项,在兼顾基础视觉效果的同时,助力用户稳定提升基础帧数,让学生党及低配置党能更流畅地体验游戏。
对于显卡卡在1060、GTX970甚至更低的PUBG玩家来说,「画面全糊但能流畅跳枪」绝对是优先于「看风景看细节」的需求——毕竟落地30帧连敌人轮廓都卡成PPT,再好的枪法也白搭,这篇就把亲测下来能拉满基础流畅度阈值、且尽量保留对战核心信息的「PUBG纯最低帧数优化设置」全部分享出来,覆盖了游戏内设置、显卡驱动微调、Windows后台瘦身三大块,小白也能一步到位。
游戏内设置(核心优化战场)
游戏内是影响帧数最直接的地方,官方默认的“平衡”/“高性能”往往没榨干硬件潜力,我们要做的是砍掉所有对战没用的光影特效,只保留「听声辨位、看脚看轮廓」的必要细节:
分辨率设置
- 优先推荐:显示器原生分辨率×0.75(拉伸或窗口全屏/无边框) 很多玩家以为分辨率越低越好,但其实低于0.75(比如2K切1440×810、1080P切1280×720),人物轮廓会糊成马赛克,反而影响瞄准;0.75拉伸(很多16:9拉伸到16:10后人物会变高,跳枪更准哦!)或者无边框全屏(窗口全屏延迟比纯全屏稍高,但游戏崩溃切后台更快,视个人习惯),是低配置下的黄金比例。
- 拉伸设置:显示器调整到「强制拉伸」模式(别在游戏内调游戏拉伸,没用!) 如果是N卡,打开「Nvidia控制面板」→「显示」→「调整桌面尺寸和位置」→「缩放」选「全屏」→「覆盖游戏和程序的缩放」打勾,1080P×16:9可以缩到1600×900、1280×720(如果0.75实在卡就0.5,但要做好看马赛克的准备)。
核心画面设置
进入游戏→设置→图形,把能关的全关,能拉最低的全拉最低,但抗锯齿和后期处理别全关死!
| 选项 | 低配置推荐设置 |
|---|---|
| 亮度 | 70-75(阴天晴天都能看清脚,太亮反光晃眼,太暗找不到伏地魔) |
| 分辨率比例 | 75(或硬件实在卡到0.5,人物轮廓糊可以开一点点锐化救一下) |
| 抗锯齿 | 关闭!(唯一例外:如果你开0.75以上分辨率,觉得轮廓太毛糙,可以开「TAA低」但要关「锐化TAA过渡」,不然会掉帧+画面有拖影) |
| 后期处理 | 非常低!(唯一别全关死的选项,全关的话屏幕会灰蒙蒙的,低到1帧都不掉,还能保留一点点对比度找伏地魔) |
| 阴影 | 关闭!(阴影是掉帧重灾区,尤其是树木、建筑的动态阴影,关了完全不影响对战,反而少了很多干扰视线的影子) |
| 纹理 | 非常低!(很多人担心纹理低会找不到枪?不会!低纹理的枪反而更亮更显眼) |
| 特效 | 关闭!(包括火焰、爆炸特效,全关后连手雷烟雾都淡一点,但手雷爆炸的范围和轨迹还是能看清,烟雾弹可以靠听声辨位) |
| 树木 | 非常低!(树木模型会简化,但对战时没人会靠树叶子认人,简化后反而能透过树叶缝隙看到敌人) |
| 可视距离 | 中等!(别拉非常低! 非常低的话远处的房子、车辆、空投都看不见,跳枪时连远处的掩体都找不到) |
| 鲜明度 | 关闭!(会拖一点点帧) |
| V-sync | 关闭!(垂直同步是延迟+掉帧的双重凶手,除非你显示器只有60Hz且完全受不了画面撕裂,但低配置下60Hz拉满就不错了,撕裂感不会太明显) |
| 运动模糊 | 关闭!(会严重影响瞄准和看敌人) |
| 垂直同步游戏内 | 关闭! |
| 渲染倍率 | 0(别拉低!拉低和降分辨率比例差不多,但比降分辨率比例更容易糊) |
音频设置(对战核心信息设置,顺便提一句不占太多帧数)
音频设置不直接影响帧数,但能帮你更快找到敌人,弥补低分辨率的不足:
- 主音量:70-80
- 音效音量:100(脚步声、枪声、手雷引信声全靠它)
- 语音音量:视队友情况(建议50-60)
- UI音量:30-40
- 音乐音量:0(完全没用)
- 输出设备:优先耳机!(别用音响,听声辨位全白搭)
- HRTF设置:关闭!(很多低配置耳机开HRTF会更乱,不如直接听立体声脚步声)
显卡驱动微调(N卡/A卡通用核心)
Nvidia显卡(最主流的低配置卡)
- 打开「Nvidia GeForce Experience」→点击PUBG→「优化」→取消自动优化(自动优化会保留很多没用的特效);
- 打开「Nvidia控制面板」→「3D设置」→「管理3D设置」→「程序设置」→添加PUBG的exe文件(在SteamLibrary\steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64里找TslGame.exe);
- 按以下设置调整:
- 电源管理模式:最高性能优先(最重要的设置!能让显卡全功率运转,不会因为节能降频)
- 纹理过滤-质量:高性能
- 垂直同步:关闭
- 最大预渲染帧数:1(减少延迟,低配置下拉1就行,拉太高会掉帧)
- 多显示器/混合GPU加速:单一显示器性能模式
- 着色器缓存:开(下次打开游戏会更快,加载地图时帧数也会更稳)
- 线程优化:开(适合多核心CPU,比如i5-8400以上、R5-1600以上)
AMD显卡
和N卡差不多,打开「AMD Radeon Software」→「游戏」→添加PUBG→按以下设置调整:
- Radeon Boost:开(能在快速移动时自动降分辨率,提升帧数,移动停止后自动恢复,对低分辨率玩家很友好)
- 垂直同步:关闭
- 抗锯齿:关闭
- 纹理质量:性能
- 电源计划:高性能
- 着色器缓存:开
- AMD FSR:开!(超级重要的设置!低配置下开FSR性能模式,能在原生分辨率×0.75的基础上再提升10-20帧!不过FSR会让画面更糊一点点,但对战完全够用)
Windows后台瘦身(榨干最后一丝CPU/GPU资源)
低配置下,后台开个QQ、开个浏览器都会占CPU/GPU资源,所以玩PUBG前一定要关掉所有没用的后台程序:
- 关闭Windows自动更新(设置→更新和安全→Windows更新→暂停更新7天);
- 关闭Windows Defender实时保护(设置→更新和安全→Windows安全中心→病毒和威胁防护→管理设置→实时保护→关闭,玩完记得开!);
- 关闭所有没用的后台程序(右键任务栏→任务管理器→进程→结束所有没用的进程,比如视频播放器、音乐播放器、下载软件、聊天软件只留Steam和游戏语音(如果是游戏内语音连Steam好友界面都可以关掉!));
- 开启Windows游戏模式(设置→游戏→游戏模式→开,能让Windows优先分配CPU/GPU资源给游戏);
- 关闭Xbox游戏栏(设置→游戏→Xbox游戏栏→关,占内存又没用);
- 关闭不必要的视觉效果(右键此电脑→属性→高级系统设置→性能→设置→调整为最佳性能→确定,能减少一点CPU/GPU资源占用)。
亲测效果
我自己用的是GTX1060 6G + i5-8400 + 16G DDR4 2400 + 1080P 144Hz显示器,开以上设置后:
- 艾伦格/米拉玛大地图:机场、P城、豪宅等热门跳点,落地稳定在80-90帧;跑毒、在野外稳定在100-120帧;
- 萨诺/卡拉金小地图:热门跳点落地稳定在70-80帧;跑毒、在野外稳定在90-110帧;
- 维寒迪雪地地图:热门跳点落地稳定在75-85帧;跑毒、在野外稳定在95-115帧。
这个帧数虽然达不到高端玩家的144+,但对于普通低配置玩家来说,已经足够流畅跳枪、听声辨位了,完全能玩得开心。
最后提醒
- 定期清理显卡缓存(N卡:Nvidia GeForce Experience→设置→游戏→清理着色器缓存;A卡:AMD Radeon Software→游戏→高级设置→着色器缓存→清理);
- 定期更新显卡驱动(但别更测试版,更正式版就行,测试版可能会有bug);
- 定期清理电脑灰尘(尤其是显卡和CPU的风扇,灰尘太多会导致散热不好,硬件降频,帧数下降)。
希望这篇攻略能帮到所有低配置的PUBG玩家,祝大家把把吃鸡!

