以《英雄联盟》(LOL)瓦罗兰大陆为游戏背景,围绕2012年“空降”的经典法师刺客——诡术妖姬乐芙兰展开,提及早期刚出时的趣味标志性BUG:玩家待在己方泉水门口也能听见她的邪魅尖笑;核心部分提出明确疑问:该英雄究竟是在哪个S级赛季正式上线的。
瓦罗兰的召唤师峡谷里,刺客榜单的“天花板轮换选手”换了一轮又一轮,但有个名字始终钉在老玩家记忆的“最离谱高光栏”:诡术妖姬·乐芙兰——准确说,是2012年S2中后期刚解锁召唤师资格的她。
那年的乐芙兰,不是后来需要精准卡Q二段印记、Alt精准操作分身在人群骗技能的“技术流天花板预备役”,是穿着蓝紫色丝绒小礼服,踩着高跟鞋踩碎无数键盘、骂哑无数队友对面、连拳头设计师连夜开会拍板的“全联盟第一个公认数值溢出到离谱的隐身分身刺客”。
刚出的乐芙兰技能有多“离经叛道又不讲道理”?
很多新玩家不知道,初代妖姬的被动是没有选择的“必触发隐身逃杀神器”:生命低于30%瞬间强制隐身0.5秒(这个无敌的隐身时长后来削了一半再一半),然后原地生成一个完全模仿本体特效、甚至连血条颜色都能蹭队友护盾的“静止不动假身”——当年很多人(包括现在偶尔怀旧S2模拟器的)会犯傻,以为假身是残血本体,对着原地交完全部点燃、闪现、控制技能,结果蓝紫色丝绒早就甩着尖笑从草丛飘走了,甚至还有闲心绕回来收掉那个刚交完技能的愣头青。
而她的大招R“故技重施”更是离谱到没朋友:后来的R是“免费复制上一个用的技能”,初代是可以自由选择复制Q/W/E任何一个技能,但消耗两倍法力值——但问题是,两倍法力值的代价,换来了至少两倍甚至三倍的伤害**!
当年最经典的“秒人流教科书级连招”不是现在的QEWRQ(还要手速卡标记),是RQ起手秒选Q再戳一次脸——两次单体高额伤害,再加上两段Q的【恶意魔印】叠加:本体Q触发印记炸一次,大招复制的Q又炸一次,当年算过满级满法强(帽子+法穿杖+大天使+杀人书叠满20层+巫妖)的乐芙兰,站在原地不动秒戳带振奋铠甲的6000血大虫子,只需要0.3秒!对,连闪现都按不出来的0.3秒!
后来W带减速、二段回去,E技能链子如果捆满3秒眩晕1.5秒的机制,在当年的秒人速度面前,都是“锦上添花的花架子”——毕竟根本不需要捆3秒,链子刚碰到就已经双Q死了。
峡谷里的“妖姬恐慌”有多夸张?
当年只要看见对面一楼二楼三楼抢乐芙兰,剩下的队友直接原地打字投降的,不是少数;当年泉水门口挂的“安全警告”都是召唤师自己编的:“出门记得先买三只真眼插脚边!但好像插了也没用……”;当年打野最怕的不是反野,是自家红buff蓝buff刚打完,就看见蓝紫色丝绒从草里飘出来,双Q收掉buff顺便收掉自己的人头,然后隐身分身原地装死,自己在泉水里气得摔鼠标键盘。
最绝的是当年拳头官方论坛,每天打开都是几百条几千条举报乐芙兰的帖子:“设计师能不能管管?她的伤害比泉水塔还高!”“被动隐身太赖皮了!连瞎子的W都摸不到!”“大招能不能改成只能复制一个?复制两个印记太BUG了!”
后来的结果大家都知道了:初代妖姬只活了不到三个月,就被拳头设计师连砍七刀——被动隐身时长从0.5秒削到0.25秒再削到0.1秒,分身变成可以按Alt移动但特效减半,恶意魔印叠加效果取消,大招复制的伤害减半再减半,甚至连蓝条消耗都加了一倍——那个踩着高跟鞋踩碎峡谷的“BUG乐芙兰”,终于变成了现在需要“靠脑子和手速吃饭”的“技术流天花板”。
写在最后
偶尔在S2怀旧模拟器里玩一把初代妖姬,看着原地生成的蓝紫色丝绒假身,看着秒戳死大虫子的伤害,看着泉水门口的笑声特效,还是会想起2012年那个夏天——一群刚入坑的召唤师,在网吧里对着乐芙兰尖叫、摔鼠标、然后下一把又抢着玩的样子。
那才是我们最开始的英雄联盟啊。

