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“叮——您的空投已抵达,内含一辆T-72主战坦克。”
当这条提示出现在左上角时,整个荒漠迷城的经济体系瞬间崩塌,拿着P250的T阵营匪徒们默默退掉了刚买的护甲,集体蹲在A大拐角,像一群等待圣诞老人的孩子,而CT方的狙击手则颤抖着把AWP收进背包——毕竟在125毫米滑膛炮面前,八倍镜唯一的作用就是看清自己是怎么被炸飞的。
第一局,T阵营的“坦克手贝塔”同志用履带碾过中路的垃圾桶,直接开进B点,防守方的老六们听着引擎轰鸣,绝望地在聊天框打出:“这怎么阴?坦克的潜行技能是零啊!”而进攻方甚至不需要下包——坦克直接对着包点来了一发高爆弹,把整个B区变成了陨石坑,裁判(系统)判定:炸弹已“物理安装”。
第二局,经济重置,CT方终于学会用燃烧弹和手雷对抗钢铁巨兽,但很快发现一个致命问题:坦克的驾驶员躲在装甲里,而CSGO的物理引擎不支持“打开舱盖扔白雷”这个动作,于是双方陷入诡异的僵持——坦克堵在A门,CT堵在警家,互相隔着半张地图玩“谁先探头谁死”的回合制游戏。
第三局,有人提议:“不如用RPG?”但CSGO没有RPG,有人尝试用C4贴坦克,结果被履带碾爆的瞬间,爆炸伤害算在了自己头上,还有人想用烟雾弹遮挡坦克视野,结果坦克直接开启热成像——虽然游戏里没这个功能,但坦克手在语音里喊了一句“我瞎了”,然后盲射穿墙打死了三个。
V社紧急更新补丁:坦克只能由比分落后的一方召唤,且每次召唤需要全队凑齐10万美金,但很快玩家发现,只要攒够钱,落后方就会直接开坦克冲进对方出生点,用炮管顶着敌人的头问:“你们是选择投降,还是选择让我再打一炮?”
从此,CSGO的经典谚语改了:“Rush B?不,Rush 坦克!”而那张叫“荒漠迷城”的地图,被玩家戏称为“坦克坟场”——因为每局结束后,总有一辆冒着黑烟的废铁,横在曾经枪林弹雨的A大上,仿佛在嘲笑这个游戏最后的战术尊严。

