近期融合深海恐惧与克苏鲁元素的游戏在Steam平台爆火,“玩家越怕越爱玩”的相关讨论热度颇高,这类作品依托深海幽闭、未知的天然压迫感,搭配克苏鲁体系的诡谲神秘叙事,能让玩家在安全的游戏语境下获得可控的强刺激体验,充分满足探索欲,而用户询问的“利维坦”是这类题材作品的常见符号,最具代表性的是《深海迷航》中设定的超大体型、压迫感极强的利维坦级深海生物,是不少玩家的深海恐惧启蒙。
如果你最近刷过Steam热销榜,或者看过游戏主播的内容切片,大概率见过这样的名场面:几个人挤在锈迹斑斑的深海潜艇里,盯着雷达上忽然出现的巨型红点尖叫,话音刚落整个艇身被撞得剧烈摇晃,舷窗外闪过一片覆着粘液的暗色鳞甲——这就是近期Steam上杀出的黑马游戏《利维坦》的日常。
作为一款主打深海生存探索的独立游戏,《利维坦》把背景设定在资源枯竭的近未来:人类把生存的希望投向了未被开发的万米深海,玩家要扮演深海勘探队的成员,驾驶改装潜艇在暗无天日的海沟里航行,收集稀缺资源、升级舰艇装备,还要躲避甚至对抗栖息在深渊里的未知畸变生物,而站在深海食物链最顶端的,就是神话中记载的、动辄体长数百米的远古巨兽“利维坦”。
它能在Steam一众3A大作里脱颖而出,首先赢在了独一份的氛围感塑造,和很多靠突然跳脸的Jump Scare博眼球的恐怖游戏不同,《利维坦》的恐惧感是层层递进的:下潜到千米深海后,周围是伸手不见五指的黑暗,只有潜艇探照灯能照亮身前十几米的范围,耳机里只有水流声、设备的嗡鸣,还有自己的呼吸声,忽然传来一声低沉得震得耳膜发疼的嘶吼,雷达上亮起一个比整个潜艇还大几倍的移动光点,那种明知危险就在附近却看不到全貌的压迫感,让不少玩家直呼“玩十分钟手心全是汗”。
高自由度和联机属性带来的强可玩性,单人模式下你可以当“深海苟王”,绕着利维坦的活动范围走,闷头攒资源升级潜艇,也可以当“深渊猎人”,攒够鱼雷和特制鱼叉就去找巨兽硬碰硬,掉落的稀有材料能造出顶级的勘探装备;要是拉上三四个朋友开黑,游戏直接就从恐怖生存变成了搞笑整活模拟器:有人开潜艇开翻了,有人修设备的时候忘了关闸门让海水灌了半艇,有人对着利维坦扔照明弹反而把全队位置暴露了,本来紧张的生死时刻,最后总能变成一群人笑到拍桌子的名场面,不少玩家都是被好友联机的搞笑切片吸引,转头就在Steam下了单。
当然上线初期它也挨过不少骂:前期资源积累节奏太慢,新手刚玩前两个小时可能不是在找氧气就是在修潜艇,根本见不到利维坦的影子;部分场景优化拉胯,潜艇上堆的装备多了就容易掉帧,还偶尔会出现穿模的Bug,不过官方的更新速度也足够有诚意,上线三个月就更了全新的冰海地图,加了3种形态完全不同的全新利维坦,还调整了新手期的资源产出,近期的Steam好评率已经稳定在85%以上。
利维坦》的爆火,本质上踩中了很多玩家对“未知”的好奇心:我们对深不见底的海洋天生就有恐惧,却又忍不住想知道深渊里到底藏着什么,而“利维坦”这个从神话里走出来的深海巨兽意象,刚好把这种又怕又好奇的情绪拉到了顶点,如果你也是深海题材或者克苏鲁爱好者,又刚好能拉到愿意和你一起“坐牢”的朋友,这款Steam近期的黑马作品,绝对值得你花时间体验一把。

