围绕王者荣耀稀有英雄武则天的强度争议展开:作为需要花费约2000元抽取的荣耀典藏级英雄,武则天如今却被不少玩家吐槽沦为“版本下水道”,相关讨论直指其当前强度和高额获取成本严重不匹配,在当前快节奏的版本对抗环境下,武则天技能机制偏笨重、输出上限不足,胜率、登场率均表现低迷,不少持有该英雄的玩家呼吁官方调整其强度,缩小稀有度定位和实战表现之间的落差。
最近打排位撞见一楼秒锁武则天的,队友齐刷刷刷了三个问号,搁五年前这场景想都不敢想:那时候掏出武则天,等于直接给队友喂定心丸——这局有富婆带飞,稳了,现在倒好,看见锁武则天,第一反应是「这局法师位废了,要不重开吧」。
作为王者荣耀里唯一一个靠荣耀水晶兑换的原生英雄,武则天曾经是游戏排面的天花板,少说一两千、多则三四千才能抽到的获取门槛,配上早年版本强悍的机制,完全担得起「女帝」的身份:一技能手长伤害高,攒出强化球一炮能削脆皮半血;二技能击退效果是刺客克星,贴脸的兰陵王阿轲被弹开,转头就能被她反杀;全图大招兼顾开视野、控场、收残血,团战放准了直接能改写战局,当年高端局常年待在ban位,强度完全配得上她的身价。
不知道从哪个版本开始,武则天就慢慢掉队了,现在说她是全荣耀典藏里最拉胯的英雄都不为过。 首先是伤害刮痧到离谱,没强化的一技能打在坦克身上连血皮都不掉,强化一技能前摇快有1秒,稍微带位移的英雄早躲到八丈远,想打满伤害难如登天,再说保命的二技能,之前连着削了两次击退距离,现在刺客贴脸你把人推开,人家一个位移直接就能跟上来,该秒你还是秒你,蓝耗更是高得离谱,不出圣杯蓝条两分钟就见底,出了圣杯又少个输出位,伤害更是雪上加霜。 最惨的还是她曾经的招牌大招,以前全图支援是最大亮点,现在预警圈亮得比路灯还明显,别说反应快的玩家,就连人机都能轻松躲开,打团十次大九次空,剩下一次也顶多蹭个助攻,清线慢、支援慢、没爆发、没位移,现在热门法师该有的优势她一样不沾,人家沈梦溪清完线就能游走支援,婉儿能越塔强杀C位,火舞能蹲草秒人,武则天站在中路,活像个过时的老古董,除了技能好看点半点用没有。
有人总说「没有弱的英雄只有弱的玩家」,这话放在别的英雄身上还行,放在武则天身上真的站不住脚,这个英雄的上限早就被落后的机制焊死了:你操作再厉害,也改不掉大招长预警、一技能有前摇的问题,同等水平的玩家,玩武则天想C,付出的精力比玩其他法师多三倍,最后输出还未必有人家高,性价比低到离谱。
最意难平的还是当初花了大价钱抽武则天的玩家:别人的典藏拿出来是秀强度秀特效,武则天掏出来先挨队友三句质疑「你怎么选这个英雄啊」,不少玩家喊了好几个版本要求加强,哪怕把大招预警时间减0.2秒,或者把一技能伤害提一点也行,毕竟谁也不想花几千块抽个英雄,最后只能放在仓库里当摆件。 说不定哪天官方想起来这位被遗忘的女帝,我们还能看见当年那个全图开大、坐镇中路就能控住全场的武则天,重回排位赛的舞台。

