近期《英雄联盟》新版聊天界面上线已满半月,相关讨论持续发酵,玩家态度分化明显:部分玩家认为新界面优化了社交交互逻辑,信息展示更清晰,属于对局社交体验的正向升级;也有不少玩家吐槽其按键布局不合理、误触率提升,属于操作体验的反向退化,针对玩家普遍关注的聊天界面位置调整需求,目前可通过进入对局设置的界面自定义板块,直接拖拽聊天框完成位置修改。
上周打排位下路对拼刚结束,我残血缩在塔下想点聊天框喊打野“别刷你那破蛤蟆了先来控小龙”,手指往左下角戳了三次全戳空,等我反应过来聊天框早就换了位置,对面打野已经带着双BUFF把小龙控走,顺便把我黑屏的AD队友喷了个狗血淋头。
相信不少LOL老玩家最近都有同款“肌肉记忆失灵”的尴尬:陪伴了我们快十年的左下角聊天框,随着版本更新彻底换了位置,这次新界面聊天系统的上线,也成了近期玩家社区吵得最凶的话题。
其实拳头这次改聊天界面的初衷真不算差:旧界面聊天框经常被技能栏、装备弹窗挡住信息,打团的时候队友发的“Miss”“小心草丛”经常被淹没,新界面把聊天框挪到了HUD界面的中间靠下位置,默认字体加粗加亮,还新增了不少实用功能:比如快捷信号可以直接同步转化为文字消息,手残党不用打字也能发清楚“我要拿蓝”“辅助插眼”的需求;屏蔽按钮直接挂在聊天消息侧边,遇到嘴臭队友不用再翻列表找ID,点一下就能秒清净;甚至还加了聊天表情快速调取栏,大乱斗摸鱼和队友互发梗图的效率比以前高了一倍。
但架不住老玩家的肌肉记忆已经刻进了DNA里,上线半个月,吐槽的声音远远盖过了好评:有人说自己打团想发“后撤”,点了三次聊天框点出去三个闪现,最后自己成了团战第一战犯;有人吐槽新字体太粗太密,三四条消息堆在一起的时候,对面发的嘲讽和队友发的支援请求混在一起,看半天才反应过来自己已经被蹲了;还有不少休闲玩家吐槽,以前打大乱斗能边走位边和队友唠嗑,现在聊天框位置偏上,打字的时候视野直接被挡一半,唠两句的功夫塔皮都被对面啃完了,甚至还有玩家玩梗:“我记聊天框位置的记忆比记我对象生日还牢,你说改就改,这和抢我蓝buff有什么区别?”
好在拳头的反馈速度还算快,最近的热更新已经开放了聊天框自定义功能,玩家可以自己调整聊天框的位置、大小和字体粗细,甚至可以手动切回旧版的左下角布局,也算是给了新老玩家各自的选择空间。
其实LOL运营十四年,每次界面大改都免不了要经历一轮“玩家骂完官方调”的阵痛,新界面聊天的核心逻辑本来是让对局沟通更顺畅,只要不偏离“便捷”这个核心,给玩家多一点自定义的空间,等过段时间大家适应了,说不定现在骂得最凶的人,以后改回旧界面还会觉得不习惯——毕竟说到底,大家吐槽的从来不是聊天框变了,是它影响了自己赢下那局游戏的节奏而已。

