近期MOBA游戏圈涌现出不少打破英雄固定定位的新奇玩法:《英雄联盟》中常年处于辅助位的曙光女神(日女)跳出位置限制,开发出打野套路成为当下版本冷门黑科技,该玩法依托日女多段稳定硬控的特性,gank成功率极高,连环控制链常让对手毫无操作空间,被玩家调侃“能控到对面全员戒网瘾”,同时不少玩家也将目光投向《王者荣耀》,开始探索高控制属性女英雄的打野可能性,为对局带来更多新鲜体验。
如果你最近在LOL路人局里,看到我方/敌方蕾欧娜不带闪现带惩戒,直奔野区而去,先别急着点举报——这不是队友乱搞,是当前版本藏得最深的野区黑科技:打野日女。
曾经的蕾欧娜,是下路公认的最猛硬辅,扛伤害、开团、保AD三件套刻在DNA里,赢了是ADC输出爆炸,输了是辅助游走不够,但现在,走出下路的太阳女神直接在野区杀出了一条路,韩服白金以上分段胜率已经冲到了打野位前10,玩过的人都喊香:原来不当辅助的日女,才是真正的太阳女神。
很多人第一反应是疑惑:日女没清野技能,怎么打野?那你是忘了S14赛季的野区改动,加上日女本身的机制,完全是刚好踩在了版本红利上:首先是W技能日蚀,开启之后直接加几十到上百点双抗,还能对周围敌人持续造成魔法伤害,刷野的时候开个W,野怪打你不掉血,你还能AOE清怪,根本不耗血;其次被动日光,每打一个技能就能给目标挂标记,自己触发有额外魔法伤害,清野速度比你想象的快得多,三级刷完半区基本还是满血,不比蔚、猪妹这些传统肉打野慢。
最bug的还是她的抓人能力:三级就有EQ两个硬控,E技能突进贴脸,Q技能直接眩晕1.25秒,挂上余震之后又肉又有伤害,配合线上队友的输出,只要EQ中了基本必杀,就算对面交闪,你跟着闪补个Q也能留下,前三级的抓人能力碾压90%的打野,对面线上敢压线就得做好黑屏的准备。
想玩的话,这套出装符文直接抄作业就行: 【符文】主系坚决带余震、骸骨镀层、复苏之风、过度生长,余震配合你三个控制技能基本全程触发,肉到离谱;副系带精密的凯旋+韧性,打团容错率更高;小符文带1攻速+1护甲+1生命值,刚好适配刷野需求。 【出装】出门带打野刀+复用型药水,先把肉打野刀「石化尘刃」做满,第一件出冰拳,加护甲加蓝量还有普攻减速,黏人能力直接拉满;第二件看阵容,AP多就出深渊面具,AD多就出反甲,第三件补石像鬼石板甲,最后可以补个狂徒铠甲,打团打一半退出来回个血又能进场,鞋子选护甲鞋或者水银鞋,控制多就水银,AD多就护甲。 【玩法思路】前期推荐蓝开,刷蓝buff→蛤蟆→三狼到3级,直接看哪条路压线就去抓,EQ二连一定要稳,中了就等于有头;中期不要闷头刷野,多去反蹲或者找对面打野打架,开了W的日女站撸根本不怕任何前期打野,哪怕是赵信、盲僧来跟你碰,也得被你控到动弹不得;后期打团就更简单了,要么EQR三连直接冲对面C位,三个硬控控到他连技能都按不出来,要么就在自家后排旁边站着,谁来切就控谁,对面除非5个人集火你,否则根本打不死。
这个玩法最爽的地方,就是彻底摆脱了辅助位的「受气」属性:以前当下路辅助,ADC菜了你得背锅,游走慢了要被骂,开团开早了还要被说送;现在当打野,你就是全场节奏发动机,去哪条路哪条路就有优势,三路都得盼着你过来抓,控住人队友跟上输出就是人头,游戏体验直接拉满。
当然也不是没有劣势:如果自家线上全是没伤害的脆皮,你就算控住了也杀不掉;碰到对面全是长手POKE的阵容,摸不到人的时候会有点难受,但大部分情况下,这个玩法在低中段局都是乱杀的程度,毕竟没几个路人会特意防备一个打野的日女,等你EQ糊脸的时候他们反应过来已经晚了。
目前这个玩法还属于冷门黑科技,知道的人不多,也还没挨到设计师的刀,想要上分的小伙伴赶紧拿去试试,玩个两三把就能上手,保准你玩过之后再也不想回去当辅助蹲下路看ADC脸色了,毕竟,谁能拒绝一个能扛能打、控到对面怀疑人生的野区太阳女神呢?

