如今不少玩家对吃鸡手游的早期发展记忆已逐渐模糊,被遗忘的PUBG远古手机版,正是吃鸡手游萌芽黄金年代的核心产物,承载着初代玩家关于手游大逃杀的集体记忆,那个阶段没有繁杂的付费皮肤、冗余的联动玩法,主打最纯粹的跳伞搜装、刚枪竞技体验,是整个吃鸡手游品类发展的重要原点,如今仍有不少老玩家寻找相关版本的下载渠道,试图找回早年和好友开黑的纯粹快乐。
如果你手机相册里还存着2017年冬天的吃鸡截图,那你大概率是PUBG远古手机版的亲历者——那是吃鸡手游最粗糙,也最纯粹的时代。
2017年端游《绝地求生》把“吃鸡”两个字烧遍了全球,可当时想随时随地开一把并不容易,网吧里永远挤满了等位置的人,直到那年11月左右,PUBG官方的第一款手机端测试包悄悄流出:没有宣传,没有应用商店上架,所有想玩的人都得跑到海外论坛、国内游戏社群里找资源,下好了还要挂加速器才能进,整个安装包才1.2G,跟现在动辄15G的体量比起来,轻得像个半成品Demo。
那时候的版本简陋到离谱,商城、活动页一概没有,连个换头像的入口都找不到,所有人进出生岛清一色的白T恤、军绿裤,运气好的能捡到个黑帽子戴,全服都找不出一个带皮肤的角色,枪械库只有二十几把最基础的枪,M416还没被削弱,装个垂直握把稳得像无后坐力,98k还是所有人的信仰,捡到8倍镜能在全队喊五分钟,15倍镜更是稀罕货,敢装在AK上压枪的都是狠人,没有信号枪、没有自救器、没有滑翔伞,毒圈伤害高得离谱,决赛圈扛着毒打药根本不可能,轰炸区的炸弹准到离谱,谁要是在轰炸区里被炸死,能被全队笑一整局。
那时候玩个游戏经常能碰到各国的玩家,有说韩语的韩国玩家,有叽里呱啦说英语的老外,英语不好的玩家碰到队友就只会喊“China No.1”“give me medkit”,碰到同胞更是亲得不行,刚捡的三级头转头就扔给队友,没有花里胡哨的皮肤攀比,也没有陪玩、带粉的套路,大家凑在一起就是为了吃鸡,四个学生党挤在宿舍的上下铺,手机玩到发烫掉帧也舍不得退,真吃了鸡能尖叫到把宿管引来,截个图发朋友圈,底下全是问“你居然能吃到鸡?求带”的评论。
再后来国服拿到版号改成了和平精英,国际服也慢慢更新了各种联动、各种皮肤,跑车皮、限定枪皮、角色套装越出越炫,玩法也从单纯的经典模式,加到了僵尸模式、圣诞模式、IP联动模式,可很多老玩家却总觉得,少了点什么。
前阵子我翻旧手机,还能看到当年存的截图,像素糊得不行,我穿着白T恤蹲在决赛圈的草堆里,队友的ID还都是非主流的火星文,屏幕上方飘着一行金色的“WINNER WINNER CHICKEN DINNER”,现在的吃鸡手游越来越精致,可我再也找不到当年捧着发烫的手机,跟朋友连麦开黑的紧张劲儿了,那个粗糙的远古手机版,从来都不是什么完美的游戏,可它装着的,是我们一整个青春里最无忧无虑的夜晚啊。

