这是一款在Steam平台沉淀7年的高口碑治愈神作,游戏以软萌圆胖的巫姆为主角,主打无压力的开放世界探索玩法,没有强制任务、没有胜负焦虑,玩家只需要操控圆滚滚的巫姆自由漫游,既能沿途收集稀奇小物件、和可爱的野生动植物互动,也能深入奇趣秘境解锁意外惊喜,全程节奏松弛治愈,能让玩家快速脱离现实繁杂压力,沉浸式体验当快乐小巫姆闯世界的纯粹乐趣,是广受好评的小众宝藏游戏。
每次在Steam的独立游戏区翻到好评率超95%的作品,我总忍不住多停留几秒——毕竟在动辄几百G的3A大作堆里,这些小体量的独立游戏,反而常常能给出最纯粹的快乐,《Wuppo》就是我去年挖到的最惊喜的宝藏。
作为荷兰工作室Knuist & Perzik在2016年上线Steam的作品,《Wuppo》已经在玩家堆里默默攒了7年的好口碑,至今还是“特别好评”,评论区满是玩家的自发安利:“本来是凑单喜加一的小游戏,结果一口气玩了12个小时”“打完之后怅然若失,感觉自己真的陪着小巫姆走完了一段旅程”。
它的设定简单到甚至有点“幼稚”:你扮演一只圆滚滚、软乎乎的巫姆,本来在冰淇淋店混吃混喝,因为把奶油洒得到处都是被老板赶了出来,只能揣着仅有的几个硬币流浪,目标就是找到一个新的落脚地,没有拯救世界的使命,没有勾心斗角的剧情,你的全部日常就是蹦蹦跳跳地逛地图、和奇奇怪怪的NPC唠嗑、收集各种没什么用但很好玩的小物件:攒够邮票能换限定帽子,戴着厨师帽去餐厅老板会给你打八折,给路边的乞丐塞几枚硬币,后面遇到麻烦他还会主动跳出来帮你打架。
就连战斗都做得蠢萌十足:你扔出去的武器是沾了口水的泡泡糖、冰棒棍和小石子,BOSS要么是下水道里笨乎乎的大青蛙,要么是喝醉了酒乱晃的布里克族人,哪怕手残打不过,多试两次也总能过,完全不会有卡关的挫败感,更难得的是它藏在细节里的温柔:下雨天你要是没带伞,路过的陌生巫姆会主动凑过来和你共撑一把;你在海边捡的破海螺,拿到沙滩小店居然能换到一杯免费的柠檬汁,这些没有提示的小彩蛋,总在你慢悠悠逛地图的时候突然冒出来,戳得人心里软乎乎的。
Wuppo》在Steam经常打骨折,最低的时候不到10块钱就能拿下带DLC的完整版,够你慢悠悠玩上十几个小时,很多人总说Steam游戏库囤了上百个,却很久找不到玩游戏的乐趣了:要么是3A剧情太沉重玩得累,要么是竞技类游戏打输了一肚子气,这个时候不如打开《Wuppo》玩上半小时,不用赶进度、不用怕坑队友,就当陪着那只圆滚滚的小巫姆,在奇奇怪怪的卡通世界里散个步——毕竟谁能拒绝一只揣着冰淇淋、蹦蹦跳跳找新家的小软团子呢?

