近期不少CF手游玩家将游戏内的激动模式称作“真正的快乐密码”,不少玩家直言相比竞技性强、压力大的排位赛,趣味性拉满的激动模式吸引力要高得多,甚至有玩家调侃“打什么排位?我要在雷区蹦迪一整晚”,足见该模式的超高人气,目前也有不少想要尝试该玩法的新手玩家发出疑问,不清楚CF手游的激动模式具体要如何开启。
有没有和我一样的CFer,排位连跪被老六阴到攥拳头、打爆破被蹲点蹲到心态崩的时候,第一反应就是切到激动模式爽两把?作为CF手游上线至今人气稳居前排的娱乐模式,“激动模式”四个字,几乎等于“枪战版解压神器”的代名词。
玩过的都懂,这个模式根本没那么多条条框框:无限复活秒进场、弹药投掷物全无限、角色技能没有冷却、移速直接拉满30%,等于官方把所有限制玩家爽的规则全拆了,怎么开心怎么来。
最疯的当属投掷物党,直接把模式玩成了“雷战模拟器”,高爆雷不要钱似的往人堆砸,刚扔完一个手里马上又刷出第二个,站在中路往对面家扔雷,一炸就是一串连杀,连枪都不用开就能拿MVP,狠人队直接四个全带燃烧瓶,往对面复活点门口一铺,火墙连得连个下脚的地方都没有,对面刚复活就得往火里跳,公屏全是对面刷的“差不多得了”,还有人专门带满烟雾弹闪光弹,往对面家一扔直接摸进去刀人,主打一个来都来了,必须把损招玩个遍。
技术党在这模式里更是能秀到飞起,玩位移角色的全程滑步闪跳,对面狙开镜连你衣角都摸不到;玩狙的站在高地瞬狙连杀,一个人能压得对面半队出不了门;刀战爱好者更是直接狂喜,移速拉满之后追着人跑半个地图,刀杀的爽感比专门的刀战模式还要强十倍,我上次拿一把地狱火冲对面家,喷完一梭子不用省子弹接着喷,一路连杀13个连自己都懵,要搁排位早就被远点狙点掉了,但是在激动模式里,我就是能横着走的活阎王。
最难得的是这模式没人卷输赢,打排位怕坑队友、怕掉KD、怕掉段位的压力,在这儿半分都没有:刚冲出去被集火秒了?没关系3秒后又是一条好汉,拎着枪接着冲就行;想整活拿小刀追着人砍也没人说你,反正大家都是来寻开心的,赢了血赚输了也不亏,上班上学累了开一把,哐哐打10分钟,积攒的压力跟着子弹全打出去了。
其实CF手游火了这么多年,除了硬核的排位、爆破玩法之外,最抓人的永远是这些不聊成绩只谈快乐的娱乐模式,我们玩游戏本来就不是为了天天卷分冲段位的,能在闲下来的时候,开一把激动模式扔扔雷、突突人,不用动脑子瞎玩半小时,这才是游戏最该有的样子啊。

