围绕《英雄联盟》热门魔抗装备自然之力的调整展开,首先明确该装备确实已迎来史诗级改版:此次改版直接动摇了纯肉坦克此前的核心出装逻辑,属性适配性大幅下降,被玩家戏称“纯肉坦克集体破防”,经玩家实测验证,改版后的自然之力属性更契合重装战士的出装需求,兼顾魔抗、续航与机动性加成的它,已然成为当前版本重装战士的魔抗装首选,是本次装备调整的最大受益方。
只要是英雄联盟的老玩家,对「自然之力」这件装备绝对不会陌生:从S2时期的“坦克三大神装”之一,到后来因强度超标被删除回炉,再到S11季前赛重做回归,这件魔抗装的每一次调整,都能牵动全分段的出装生态,而就在最新的版本更新里,这件老牌装备又迎来了上线后的最大一次改版,直接把不少玩家的固有出装思路给干碎了。
先给没来得及看更新公告的玩家划下这次改版的核心变化: 旧版自然之力的属性是60点魔抗+5%移速+每秒0.4%最大生命值回血,被动是受到魔法伤害就能叠层,最多叠10层,每层提供3点魔抗和0.1%移速,是纯肉英雄对抗AP阵容的无脑首选——只要堆够血量,站着让AP打都掉血很慢,是工具人坦克、混分肉核的标配装备。 而改版后的自然之力直接把核心机制换了个底朝天:基础魔抗提升到70点,移速加成涨到8%,但直接移除了原本的固定回血和叠层属性,换成了全新的「魔法缓冲+伤害回血」被动:受到魔法伤害时,40%的伤害不会立刻扣除,而是转为3秒的持续真实伤害,在这3秒内你对任何单位造成的伤害,都能1:1抵消掉这个持续伤害,抵消完溢出的部分还会直接转化为自身生命值回复。
以前的自然之力是“越挨揍越能扛”的纯防御装,现在的自然之力是“越能打越能扛”的攻防一体装,不少玩家调侃这就是“魔抗版死亡之舞”。
改动一出来,玩家群体直接吵翻了天,最破防的就是纯肉工具人玩家:以前玩个泰坦、大树、牛头,对面AP多的时候直接裸自然之力,打团往前面一站就行,现在出这件装备要是摸不到人、打不出伤害,那40%的魔法伤害还是会实打实掉完,等于被动直接废了一半,纯肉坦克后续大概率要放弃自然之力,转而出深渊面具、千变者贾修这类更适配的魔抗装。
另一边的重装战士玩家却直接过年:盖伦、诺手、腕豪、俄洛伊这类本身就有持续输出能力的近战,成了这次改版的最大受益者,比如上路对线兰博、吸血鬼这类AP英雄,对面一套消耗打过来,只要你反手A几个兵、放个技能就能把掉的血全部吸回来,等于AP的消耗直接做了无用功;打团遇到妖姬、辛德拉这类爆发AP,一套打不死你,你近身打两下血直接回满,AP刺客直接当场失业。
还有玩家玩梗吐槽拳头的改版思路:“以前是鼓励玩家玩肉混分,现在是逼着坦克都得上去当战士打架,连防御装都要KDA才能触发效果,混子玩家这下是真的没活路了。”
目前这件改版后的自然之力才刚上线正式服,强度还有待全分段的验证,不少玩家已经在呼吁拳头回调被动,认为纯肉坦克的生存空间已经被压缩得够小了,这次改版等于直接把他们的核心魔抗装没收了,但不管怎么说,接下来的版本里,AP英雄的生存环境、上路的出装生态,肯定要先乱上一阵了。

