很多玩家游玩PUBG时常常执着于堆高帧率,多少帧才算不卡”并没有统一判定标准,不同需求对应的流畅阈值差异极大,没必要盲目追求过高参数,普通休闲玩家日常娱乐的话,稳定60帧基本就能实现无明显卡顿的游玩体验;如果是有竞技需求的玩家,对跟枪、身法操作的跟手度要求较高,通常需要稳定144帧及以上才能满足操作需求,大家结合自身定位和硬件条件选择适配的帧率即可。
不少刚入坑PUBG的玩家都有过这个疑问:明明自己的游戏平均帧率有60,为什么有时候刚枪还是觉得画面卡、跟不上手速?网上有人说60帧就能玩,有人说144帧才是入门,到底PUBG多少帧才算真正不卡?其实这个问题根本没有统一答案,完全取决于你的游戏需求和硬件配置。
休闲娱乐党:稳定55-60帧就完全够用
如果你只是每天下班玩个一两把匹配,主打一个放松,用的还是普通60Hz刷新率的显示器,那只要你的游戏帧率能稳定在55帧以上,全程掉帧幅度不超过10帧,就几乎不会有卡顿感。 PUBG本身是偏慢节奏的大逃杀游戏,普通对局里很少有极端高速的画面切换,60帧完全能满足看清楚人物、正常开枪瞄准的需求,哪怕是开车、进房区搜索这些场景,也不会有明显的拖影,这里要注意的是“稳定”比“峰值”重要,要是你平时跑图100帧,一遇到人就掉到30,那哪怕平均帧率有70,照样会觉得卡得没法玩。
排位冲分玩家:至少稳定100帧才算不卡
如果你是经常打排位、尤其是玩FPP第一人称模式的玩家,60帧就明显不够用了,FPP模式下经常需要快速拉枪、近距离贴脸刚枪,60帧的画面刷新速度太慢,很容易出现拖影、漏掉敌人动作的情况,甚至有时候你明明已经把准星拉到敌人身上了,画面却还没跟上,直接影响对枪胜率。 这类玩家一般都会搭配144Hz的高刷显示器,只要游戏帧率能稳定在100-120帧,就能感受到非常丝滑的操作体验,拉枪、跟枪的跟手度会比60帧提升好几个档次,要是预算够能跑到180帧以上,搭配240Hz显示器当然更好,但对于普通路人玩家来说,120帧和200帧的感知差距其实非常小,完全没必要为了多出来的几十帧多花几千块升级硬件。
这些帧率误区别踩
帧率要和显示器匹配:如果你用的是60Hz的显示器,哪怕你游戏跑到200帧,显示器最多也只能输出60帧的画面,多余的帧率完全是浪费性能,还可能增加硬件发热。 其次是不要盲目追求高帧率忽略其他设置:很多人为了拉满帧率把游戏画质调到最低,结果远处的草丛和敌人建模糊成一片,反而更容易看不到人,得不偿失,不如把帧率稳定在自己够用的区间,适当调高纹理、可视距离这些影响实战的设置,游戏体验会好很多。
判断PUBG卡不卡从来不是看最高帧率能跑到多少,而是看你常玩的场景里帧率能不能稳定在符合你需求的区间:休闲党稳60就不卡,排位党稳100就够用,职业选手追求200+帧也是为了适配职业级的操作需求,适合自己的才是最好的。

