伴随属于老CSer的「CSGO续集」通关记录簿上线满一周年,“CSGO之后是否有续作”的问题再度引发玩家群体热议,这份记录簿汇总了大量资深玩家的对战高光、入坑回忆等内容,是玩家自发打造的情怀向内容载体,目前CS系列官方暂未公布CSGO正统续作的开发计划,这类玩家自制的“续集”内容,也侧面印证了CSIP长久的用户号召力与深厚的玩家情感基础。
2023年9月V社正式把CSGO的启动按钮换成CS2的时候,我正在和高中开黑的队友连麦,几个人对着更新界面蹲了半小时,不约而同刷了句:“哟,咱打了10年的CSGO,终于出续集了。”
一年过去,我们这群早就工作、凑齐开黑都要提前三天约时间的老玩家,不知不觉在这本“CSGO续集”里攒了半本记录,随手翻几页,全是和当年一模一样的热乎气。
开机第一帧:我们都在找CSGO的老影子
更新完第一局所有人默契地选了Dust2,出生在T方第一件事不是买枪,是先冲到A门摸了摸当年卡过无数次穿点的木箱,又蹲到中门对了半天狙——直到队友被CT一枪爆头,才嗷一嗓子反应过来:“不对,这起源2的烟雾弹怎么和以前不一样?” 那天我们全队在A大扔了8颗烟雾弹,看着被手雷一炸就散开、被风一吹就晃的动态烟幕集体发呆,当年练了三年的“烟中恶鬼”套路第一局就吃了瘪,我蹲在散了一半的烟里被对面打了个背身,边笑边骂“这续集怎么还改新手教程”。 唯一没变的是库存里的皮肤:当年省了三个月生活费抽的渐变蝴蝶刀、打了500小时才掉的龙狙贴纸、开黑战队统一贴的全队签名印花,在起源2的光效下反而更亮,上线当天朋友圈一半老CSer都在秀自己压箱底的“传家宝”,配文全是“还好老子当年没卖”。
续集里的旧彩蛋,全是攒了10年的老梗
打了一个月我们才发现,与其说CS2是新游戏,不如说它是CSGO的“高清重制DLC”:炼狱小镇的香蕉道还是老六最多的地方,Cache的叉车跳台还是能蹲人阴人,沙鹰的玄学弹道一点没变,700块大狙的传说至今还在休闲局上演,连“我起了,一枪秒了,有什么好说的”“A大残血,我看见他掉甲了”的报点话术,都和10年前在网吧喊的一模一样。 上周打匹配遇到个16岁的小孩,说他哥当年是CSGO的老玩家,上大学之后把号给了他,他现在打CS2相当于“接了我哥的存档往下玩”,末了还问我们:“你们说的‘rush B不要停’,是不是和我哥当年喊的是一个意思?” 那天我们带着小孩冲了三局B点,赢了之后小孩给我们每个人都发了个印花,恍惚间好像看见10年前的自己,也是跟着网吧里的陌生大哥冲B点,赢了之后大哥塞给我一瓶冰可乐,说“小伙子AK压得不错啊”。
续集的新关卡,我们骂完还是爱
刚上线那会我们群里天天吐槽:“弹道改得什么玩意儿”“以前的穿点全没了”“这匹配机制还不如CSGO”,喊着“退钱我要玩旧版”喊了小半年,现在一个个打CS2比谁都积极:上周还研究出了用燃烧瓶烧散烟雾弹打突破的新战术,专门蹲在Mirage的夕阳下面截图当头像,看Major的时候对着新地图的战术分析讨论到半夜。 前几天凑局的时候有人说,现在玩CS2总觉得和当年玩CSGO的感觉一样,我想了想其实不是游戏没变,是我们这些玩的人没变:以前是放学挤在网吧里开黑,现在是下班回家连上语音,耳机里传来的还是那几个人的声音,赢了会一起喊牛逼,输了会互相甩锅骂“你怎么又把闪扔我脸上了”。
总有人说CSGO是老CSer的青春,其实青春哪有那么容易完结啊?不过是换了个加载界面,换了个更清晰的引擎,只要身边一起喊“rush B”的人还在,手里的AK后坐力还是熟悉的味道,这本CSGO的续集记录簿,就还能往后写十年、二十年。 下次开黑别忘了叫我,我沙鹰已经练好了。

