不少西式奇幻爱好者的童年记忆里,都有《遗忘国度之神秘徽章》的身影,当年捧着文本畅想费伦大陆冒险的日子,是很多人难以忘怀的奇幻启蒙,如今Steam平台上线的“遗忘国度”宇宙系列游戏,相当于把这份沉淀了半个童年的奇幻梦境,具象成了可交互的沉浸式内容,被玩家存入个人游戏库的同时,也实现了年少时随时开启异世界冒险的畅想,是独属于奇幻爱好者的情怀落点。
如果你是个CRPG爱好者,翻Steam游戏库的时候大概率会反复撞见「遗忘国度」四个字:刚拿了TGA年度游戏的《博德之门3》标注着它,早年奉为神作的《无冬之夜》增强版背景是它,就连爽游《龙与地下城:黑暗联盟》的故事也发生在这片大陆上,很多人玩了大半辈子相关游戏,才反应过来:自己Steam库里藏着一整个运行了几十年的奇幻宇宙。
作为龙与地下城(D&D)IP下最知名的架空世界观,遗忘国度的历史比很多玩家的年龄都大:上世纪80年代就诞生的费伦大陆,藏着大家耳熟能详的博德之门、无冬城、深水城,夺心魔、竖琴手同盟、伊尔明斯特这些出圈的设定,最早都来自这个纸笔世界观,早年国内玩家接触它大多靠翻译的跑团模组、盗版碟装的老版《博德之门》,直到Steam成了国内玩家最常用的游戏平台,这个散落的奇幻宇宙才终于凑到了一起。
最早一批登陆Steam的遗忘国度IP游戏,大多是经典重制版:2012年前后《博德之门1&2增强版》《无冬之夜增强版》陆续上架,老玩家们抱着补票的心态买了入库,打开游戏听见熟悉的主题曲的时候,才发现当年脑补了无数遍的剑湾风光,终于能在高清分辨率下再走一遍,真正让遗忘国度破圈的还是2023年登陆Steam的《博德之门3》,上线首周就登上Steam全球热销榜榜首,销量破百万,常年保持96%以上的好评率,连从来没接触过D&D的玩家,都知道了自己操控的影心、阿斯代伦,脚下踩的是费伦大陆的土地,遇到的糟心事都和遗忘国度的世界观脱不开关系。
很多人以为Steam上的遗忘国度只有CRPG,其实整个IP的游戏几乎覆盖了所有品类:喜欢多人联机砍怪的,可以玩动作冒险类的《龙与地下城:黑暗联盟》,组队刷冰风谷的怪物爽感拉满;想体验MMO的,Steam上的《无冬Online》运营了快十年,你可以沿着无冬城的街道逛一下午,把跑团时只听过名字的建筑挨个打卡;甚至卡牌爱好者也能在《万智牌:竞技场》里抽到遗忘国度主题的卡包,用费伦大陆的角色打出一套Combo,更不用说Steam创意工坊里玩家自制的海量模组:有人给《博德之门3》加了老版的经典NPC,有人把早年跑团的手写模组做成了可玩的游戏内容,相当于所有玩家一起在给这个宇宙添砖加瓦。
想闯入这个宇宙其实完全没有门槛:不需要提前背几十页的D&D规则,也不用补完所有小说设定,选个符合自己喜好的游戏入手就行,偏爱剧情和自由度的直接冲《博德之门3》,哪怕你乱选选项都能玩出专属的冒险故事;喜欢怀旧的可以入经典增强版合集,折扣的时候几十块就能买到三四款神作,感受一下二十年前CRPG巅峰的魅力;想和朋友一起玩的,选《黑暗联盟》或者《无冬Online》都不会踩雷。
有人说遗忘国度的魅力,在于它永远给你留着一个冒险的入口:几十年前它是纸笔上画出来的地图,十几年前它是盗版碟里加载不完的进度条,现在它是你Steam库里安安静静躺着的几款游戏,只要你点开图标,就能瞬间传送到费伦大陆的酒馆门口,身边坐着随时准备和你一起出发的队友,毕竟对热爱奇幻的玩家来说,只要Steam库的遗忘国度游戏还在,我们的冒险就永远不会大结局。

