打破了大众对《英雄联盟》黑铁段位的刻板印象,推翻了“黑铁等同于低端菜鸡”的固有认知,点明黑铁局的特殊强度甚至是王者玩家都难以摸透的降维打击,黑铁玩家大多不受常规出装、对线、团战逻辑的束缚,打法完全脱离高阶玩家熟悉的固定游戏套路,操作天马行空、决策不按常理出牌,出其不意的思路完全跳脱出常规段位的游戏逻辑,也因此衍生出“别拿黑铁不当狠人”的调侃式认可。
如果你问LOL玩家哪个段位的水最深,答案永远不是王者宗师,而是藏在段位链最底端的黑铁局。 不少人对黑铁的印象还停留在“操作菜、意识差、十个九个坑”,但真去黑铁局打过两把你就会懂:黑铁的“强”,是完全跳出LOL常规逻辑的强,强到职业选手来了都得栽跟头。
操作逻辑的“不可预判性”,直接把所有高端局的经验碾压得稀碎。 王者局的走位是有规律的:技能来的时候往左扭还是往右闪,基本符合博弈逻辑,你预判个七八成不成问题,但黑铁玩家的走位?那是薛定谔的走位——你EZ蓄力Q预判他后撤,他能突然原地站着不动发个“?”,刚好躲开你的技能;你玩劫打算秀一波RE二连,对面亚索本来正往塔下跑,突然抽风E了个近战兵,直接把你的技能全吃空还顺便刮了你半血。 之前有个职业选手打娱乐局炸鱼,自信满满选了招牌德莱文去黑铁局,结果十分钟被对面ADC杀了三次:第一次他预判对面闪现往草里走,结果对面闪到了他脸上;第二次他越塔,对面辅助风女本来要放Q吹他,结果手滑按了个大招,直接把残血ADC吹到他脸上糊了一套输出;第三次他打团本来要收割,对面上单蛮子开了大之后不追人,转头对着他的斧头踩了两脚,他接斧头的走位全乱,直接被集火秒了,最后他战绩2-8下播,留了句名言:“我打世界赛都没遇过这么离谱的对手。”
黑铁玩家的意志力,强到能打破所有LOL的胜负规则。 别的段位打排位,三路炸了就点投降,15分钟点不投20分钟必投,少一秒都不想多待,但黑铁局里根本没有“投降”两个字,哪怕水晶只剩100血,队友三个挂机两个送,剩下的那个辅助都能守在水晶前面,一边打字喊“等我出帽子就反杀”,一边用技能清线守半个小时。 我之前见过最离谱的一局黑铁排位,双方打了72分钟,总共加起来送了120个人头,六神装都换了三波,打到最后所有人都忘了要推水晶,就在野区追着打架,谁先回城谁是孙子,最后还是因为一方的打野网费没了自动挂机,才终于结束了对局,他们不在乎输赢,就在乎今天这口气能不能顺:你杀我一次,我必须追你半张地图杀回来,优势要浪,劣势要刚,哪怕水晶炸了,气势也不能输。
黑铁局的套路强度,领先版本至少三个赛季。 高端局永远跟着版本走:什么英雄T0玩什么,什么出装胜率高抄什么,连眼位插在哪都有标准答案,但黑铁玩家根本不care版本,自己就是版本:AP盖伦下路秒人比刺客还快,辅助奶妈带无尽暴击一下点掉ADC半血,上单寒冰出日炎蓝盾站着让对面打三分钟都死不了,打野猫咪带惩戒红开刷野比盲僧还快。 前阵子火遍全网的“日炎小丑打野”“辅助穿甲女警”,最早都是黑铁玩家整出来的活,人家玩了大半年,高端局才突然发现“哦原来这套路这么强”,他们不在乎这玩意是不是符合版本逻辑,只要玩得爽,只要能阴到人,那就是好套路。
其实说白了,黑铁的“强”,从来不是操作或者意识上的强,而是他们跳出了段位的束缚,把LOL玩回了游戏最本来的样子。 很多人打排位打得上头生气,输一把掉分能郁闷一晚上,反而黑铁玩家根本不在乎段位:下班了开一把,想玩啥玩啥,坑了就笑两句,赢了就拍个手,输赢不重要,开心最重要。 所以下次再有人说黑铁菜,你可别跟着附和,你能打赢王者,不一定能打赢黑铁玩家——毕竟你永远猜不到,他下一秒是要闪现躲技能,还是要闪现给你拜个年。

