近期CF玩家自发创制的“矮个子挑战模式”迅速走红,成为不少老玩家的全新快乐源泉,该玩法属于民间自定义规则玩法,核心要求为玩家挑战副本时全程仅能使用被俗称为“矮个子”的霰弹枪,不得使用其他武器、道具,区别于已经固化的常规挑战玩法,这种自带限制的玩法既拉高了通关难度,也唤起了老玩家对早年游戏整活乐趣的回忆,不少玩家还会主动叠加额外限制规则,进一步提升趣味度和挑战感。
如果问一个入坑CF十年以上的老玩家,现在打游戏还能找到新鲜乐趣吗?多半人会给你指个冷门方向:去开一把“矮个子挑战局”。
所谓“矮个子挑战模式”,是CF玩家在官方挑战玩法基础上衍生出来的自创玩法,规则简单却欢乐拉满:全队必须使用官方推出的迷你型角色,身高不到普通角色的1/2,不许用正常身高的人物,不少狠人还会主动加Debuff:不许用顶配神器、不许用复活币、甚至不许蹲伏躲伤害,把整活属性拉到最满。
这个玩法最早纯属意外诞生的彩蛋:早几年有玩家偶然用刚出的迷你灵狐打巨人城废墟,发现怪物的攻击判定好像集体“失灵”了——绝大多数挑战怪的攻击锚点都对准了普通角色的上半身,身高砍半的小矮子站在原地,小怪的挥拳、哨兵的扫射都能从头顶掠过去,连泰坦的冲撞有时候都能擦着边躲过去,这个“合法bug”最先被用来降低刷挑战的难度,没多久就被爱整活的玩家玩成了新的娱乐模式。
玩矮个子挑战的快乐,没开过黑的人很难懂,首先是画面自带喜感:四个身高刚到怪物膝盖的小角色,手里扛着比自己人还高的加特林、巴雷特,在挑战地图里蹦来蹦去,远远看过去就像四个成精的小土豆扛着武器攻城,队友跑慢了被BOSS一巴掌拍飞半个地图,全队能笑三分钟,其次是那种“开了合理外挂”的爽感:别人打冰火遗迹要反复卡走位躲技能,矮个子队直接往BOSS脚边一站,半数范围技能都打不到,闲下来还能围着BOSS转圈圈跳广场舞,本来紧张的攻坚局直接玩成了过家家。
现在这个民间自创玩法早就火出了圈,官方甚至主动下场“助攻”:最近两年接连出了迷你刀锋、迷你晴雅等十多款迷你角色,选择多到数不过来,不少活动还专门上线了“使用迷你角色通关挑战”的专属任务,送道具送皮肤,相当于直接给这个玩家自创的玩法正了名。
其实对于很多老玩家来说,打CF早就不是为了刷极品装备、冲更高段位了,反倒这种和老朋友一起瞎整活的局,才是最让人放松的,不用计较输赢,不用怕队友喷菜,选个圆滚滚的小矮子,进图和队友瞎跑闹,笑声比枪声还大,这才是我们当年泡在网吧里打游戏的初衷啊。

