这篇王者荣耀护甲科普聚焦护甲相关核心问题,帮玩家厘清护甲逻辑以提升对局坦度,内容首先明确游戏中护甲的两类范畴:一是装备提供的物理防御属性,二是本身自带高护甲成长、技能可叠加护甲buff的英雄,代表有张飞、牛魔等,此外还会拆解护甲减伤计算公式、护甲类英雄适配出装,以及克制高护甲阵容的穿透装备选择思路,玩家弄懂后可精准调整出装,大幅提升对局生存或输出效率。
很多王者荣耀玩家对局时总把“堆护甲”“对面甲太高打不动”挂在嘴边,但其实不少新手连哪些内容属于护甲范畴都搞不清,经常把护盾、免伤和护甲混为一谈,今天就给大家捋明白王者荣耀里的护甲相关内容,搞懂之后不管玩坦克还是玩物理输出,思路都会清晰很多。
基础与技能、铭文衍生的护甲
护甲的本质是游戏里的物理防御属性,作用是抵消物理伤害,第一类来源就是英雄自身和衍生增益: 首先每个英雄出生就自带基础护甲,升级还会随等级成长,坦克的基础护甲天生最高,比如廉颇15级无装备的基础护甲就有480点,而伽罗这类脆皮射手15级基础护甲才不到170点,差距接近3倍。 其次英雄技能提供的物理防御增益也属于护甲:比如张飞满狂意状态下会提升200%基础护甲,攒满狂意再开团坦度直接翻几倍;牛魔的被动会给周围800范围内的队友加200点双抗,其中就包含护甲,跟着牛魔的射手相当于开局自带半件小防御装;还有夏侯惇血量低于50%时会获得150点护甲魔抗加成,也是实打实的护甲增益。 除此之外铭文提供的物理防御也属于护甲,比如带10个五级宿命铭文,开局就能多23点护甲,对线刺客、射手时能少掉不少血。
装备提供的护甲
这是大家最熟悉的护甲来源,也是对局中调整护甲数值最主要的方式,目前游戏里提供护甲的装备主要分两类: 一类是核心物理防御装:反伤刺甲是当前版本单件护甲最高的装备,直接加400点护甲,还能反弹物理伤害,是坦克对抗物理输出的核心装;不祥征兆加270点护甲,被动还能降低攻击者的攻速和移速,对面射手发育好的时候优先出它性价比极高;极寒风暴加200点护甲还附带20%冷却缩减,是白起、项羽这类靠技能打控制的坦克的首选;还有小件守护者之铠,730金币就能买,加210点护甲,前期对线射手第一件出它,能直接少掉一半物理伤害。 另一类是复合功能装备:比如冰痕之握加100点护甲,被动还能普攻减速,适合赵云、曜这类战士出;贤者的庇护加140点护甲+140点魔抗,能提供一次复活机会;满级近卫荣耀能给周围队友加180点双抗,是软辅给全队提坦度的核心;肉打野刀浴火之怒加180点护甲+180点魔抗,也是肉打野的必出装备。
避坑:这些不属于护甲
很多新手会把这几类属性和护甲搞混,其实二者逻辑完全不同: 首先是护盾,不管是张飞的大招护盾、魔女斗篷的法术护盾还是救赎之翼给的团队护盾,本质都是“临时血条”,只会优先吸收伤害,不会提升你的物理免伤比例,不属于护甲; 其次是物理免伤,比如老夫子2技能的70%免伤、赵云被动的血量越低免伤越高,属于独立的免伤属性,计算顺序在护甲免伤之后,也不属于护甲范畴。
最后给大家两个实用小技巧:
- 王者荣耀的护甲免伤公式是「物理免伤比例=护甲÷(护甲+602)」,也就是说600护甲就能免差不多50%的物理伤害,1200护甲免伤才到66%,所以护甲堆到1000左右性价比就很高了,不用盲目堆太高,剩下的装备槽可以补魔抗或者血量收益更高。
- 如果对面英雄护甲超过600,玩物理输出就别只出暗影战斧了,补个碎星锤(射手补破晓)的百分比穿透,打肉的速度会提升至少一倍。

