近日,LOL男女对抗相关话题冲上社交平台热搜,事件起因是“女生打LOL只能当软辅混子”的刻板印象引发大量女性玩家不满与反驳,伴随争议发酵,LOL圈层内和男女玩家相关的各类梗的含义也受到广泛关注讨论,本次争议本质是游戏领域性别偏见的集中爆发,不少女玩家晒出段位、操作记录佐证实力,呼吁打破性别标签,玩家的游戏能力不该被性别绑定。
最近刷短视频,十条LOL相关内容里,有八条都在吵男女对抗的事,一边是民间自发组织的男女对抗赛里,女队靠完美运营20分钟平推基地,弹幕刷满“女玩家也能carry全场”;另一边是男队赢了一场就有人跳出来拉踩“女生打游戏天生就不如男的,还非要凑什么热闹”,两边吵得不可开交,连带着排位里碰到女玩家的争议都被翻出来炒了好几轮。
不知道从什么时候开始,LOL玩家圈里就生出了一套默认的性别刻板印象:男生就该玩中上野,带飞全场是理所当然;女生就只配玩软辅,挂在ADC后面当挂件,要是敢选个打野或者刺客,必然会被队友打字追问“你个女生玩得明白吗?”,要是操作失误了,更是会被追着骂“女的果然就是菜”,可事实真的是这样吗?前阵子LPL的公开表演赛上,女子战队的选手一手盲僧R闪踢回对面核心C位,直接团灭对手拿下胜利,操作丝滑到连专业解说都连喊惊艳;还有不少路人女玩家单排上千分,主玩的就是男玩家扎堆的打野位,carry能力比90%的同段位男玩家都要强。
更有意思的是男女对抗赛里随处可见的双标逻辑:男队赢了,男性天赋碾压,女生再练也没用”;女队赢了,男的放水了,故意让着女生不好意思真打”,之前有个小有名气的民间对抗赛,女队提前半个月就开始集训,每天练10小时以上,打了几十场训练赛磨配合,最后靠视野压制和小龙团的完美拉扯赢了比赛,结果评论区没人提她们的努力,全在说“男队肯定是没好意思下死手,不然早赢了”,这种提前预设了“女生打游戏就是不行”的立场,比打输了比赛更让人不舒服。
其实LOL这个游戏,从来就不是靠性别分高低的,拼反应,常年泡在峡谷里练操作的女玩家,不见得比每周只玩两三把的男玩家差;拼游戏理解,研究了几百场版本更新的女玩家,对英雄克制、节奏把控的认知,说不定比只会玩一个英雄的男玩家透得多;拼配合,打了几百场的五黑女队,默契度也比临时凑的路人男队高得多,说白了,游戏水平高低,看的是你投入了多少时间练习,对这个游戏有多热爱,和你是男是女半毛钱关系都没有,那些总拿“女生玩不好LOL”说事的人,本质上就是自己菜,只能靠性别找点虚无的优越感而已。
说到底,大家玩LOL图的就是个开心,谁厉害谁carry,谁菜谁挨骂,和性别一点关系都没有,所谓的“男女对抗”,本来就是个伪命题:进了召唤师峡谷,大家都是凭操作说话的召唤师,与其拿着性别标签到处拉踩,不如多开两把自定义练练补刀,真要是不服,就排位碰一碰,靠操作赢了比什么都有说服力,拿性别当遮羞布,才是真的输不起。

