这份《2017年LOL峡谷回忆录》锚定了诸多英雄联盟老玩家的共同青春记忆,将2017年召唤师峡谷的百态风貌浓缩于字里行间,其中戏命师烬的标志性枪声,被视作那年峡谷最独特的浪漫注脚——不管是排位赛里四声枪响精准收割的高光时刻,还是和好友开黑时用烬整活的轻松片段,这独属于烬的低沉枪响,早已和2017年所有玩家的峡谷记忆绑定,成了那个时代最有辨识度的情怀符号。
如果给2017年的《英雄联盟》选一个代表性英雄,戏命师·烬绝对是无数玩家心中的第一顺位,那年的峡谷风里都飘着穿甲弹的火药味,那个戴着半脸面具、把杀戮当艺术的射手,承包了一整年的赛场高光和普通玩家的开黑记忆。
2017年是公认的“香炉怪版本”,软辅带着炽热香炉的增益站在AD身后,射手位的强度直接决定了对局走向,而烬就是当时T0梯队里最特殊的存在——他没有其他AD的持续输出能力,却凭着独一份的“第四枪必暴击”机制和超远的大招射程,成了所有玩家的噩梦,当时的穿甲装备还没有后续的削弱,幽梦、暮刃、凡性的提醒三件套成型的烬,第四枪打在脆皮身上直接能秒掉半血,就算是前排坦克也扛不住他几枪暴击。
那年的职业赛场,烬的BAN率常年稳居AD位榜首,放出来就等于拿了半分优势,LPL赛区里,SMLZ的烬曾经在高地闪现向前四杀收割,一句“烬不需要第四件装备”成了当年的名梗;WE的Mystic靠着一手烬在S7世界赛上大杀四方,龙坑处四发大招精准命中RNG后排的场面,至今还在无数老粉的收藏夹里躺着;就连世界赛的舞台上,各大赛区的AD选手都把烬当成了杀手锏,那年鸟巢总决赛的聚光灯下,也留下了烬开大招时屏幕拉远的标志性画面。
赛场外的普通玩家更是把烬玩出了花,那年的网吧里十局排位有八局能看到烬的身影,开黑的队伍里总有一个人抢着选烬,辅助站在身后举着香炉,队友全程跟着喊“留第四枪!留第四枪!”“开大打后排!狙那个AD!”,很多人至今还记得当时玩烬的手感:A三下小兵存着第四发暴击,趁对面AD补刀的间隙抬手就是一枪,看着对面血条直接掉下去一大截的爽感;打团前在草丛里埋满地莲花雷,对面刺客踩上来直接被眩晕接第四枪秒掉;大招开起来的时候整个屏幕都跟着拉远,四发子弹打出去,哪怕只中了最后一枪收了人头,都能对着身边的兄弟吹一整局。
那句“我于杀戮之中盛放,亦如黎明中的花朵”的台词,在2017年被无数玩家当成了个性签名,在所有人都把AD玩成走A机器的版本里,烬偏偏把每一次普攻、每一颗子弹都玩成了艺术,慢悠悠的换弹间隙里藏着的全是算计,每一声枪响都像是在念独属于他的台词。
后来版本改了一轮又一轮,穿甲装备削了,香炉的增益改了,烬也经历了好几次调整,现在的峡谷里已经很少能看到当年那种一枪秒半血的穿甲流烬了,但很多经历过2017年的老玩家,偶然听到烬的那句“艺术,应当震慑人心”的台词时,还是会想起那年闷热的网吧、凑在一块开黑的兄弟、S7赛场上升起的LPL战旗,还有那声脆生生的暴击枪响——那是属于老玩家独有的青春记忆,也是2017年的召唤师峡谷,最浪漫的注脚。

