近日,老牌射击网游《逆战》被曝出现限速问题,引发大量玩家集体吐槽,作为运营已满十年的经典IP,《逆战》承载了无数玩家的青春记忆,此次限速不仅大幅拉长游戏加载时长,不少玩家还遭遇帧率被强制限制的情况,核心游戏体验受到严重影响,众多老玩家纷纷表态,承载了十年情怀的游戏不该在加载、帧率这类基础体验环节掉链子,呼吁官方尽快修复限速问题、解除帧数限制。
上周约了高中时候的逆战战队队友,打算复刻一把当年的黑暗复活节速通局,四个人特意腾出了晚上的时间守在电脑前,结果光加载地图就等了快六分钟,进图后刚走到僵尸潮刷新点,集体卡成PPT,连BOSS的技能都没看见就全员阵亡,一开始我们还以为是家里的宽带出了问题,刷了半天才发现游戏社区早就炸了锅,无数玩家都在说同一件事:逆战限速了。
打开相关的话题广场,满屏都是玩家的吐槽:有人更个100M的游戏补丁,速度最高只有300KB,下了整整四十分钟还没完成;有人打排位赛,队友都快打完上半场了,自己才刚加载完进图,直接被系统判定挂机禁赛;还有人刷猎场好不容易摸到了稀有掉落,结果卡到掉线重连,回来箱子都被系统清了,更夸张的是连游戏内的活动页面都要转半天圈,不少玩家调侃:“我手机下一个10G的新游都比逆战加载个活动页快,合着这游戏现在是按秒收我情怀税呢?”
作为曾经红极一时的国民射击网游,逆战承载了太多95后、00初玩家的青春记忆,我们这代人里,不少人都有过攒半个月零花钱买第一把永久枪飓风之锤的经历,有过跟战队兄弟熬三个通宵刷死神镰刀的执念,有过为了打保卫战守BOSS,整个战队反复练配合练到凌晨的回忆,哪怕后来大家工作的工作、上学的上学,很少有时间上线,偶尔也会登上去逛两圈,看看当年待过的战队,摸摸仓库里落灰的老武器,就当是回去跟青春打个招呼。
可现在连这点念想都快要被限速磨没了,不少玩家猜测,这次大面积限速,本质上是运营方砍了老游戏的服务器带宽成本,把资源都倾斜给了新上线的项目,逆战作为已经运营了十多年的“老项目”,早就成了没那么受重视的边缘产品,可大家不能接受的是,哪怕游戏热度不再,哪怕不再出重磅新内容,至少要保证留下来的玩家最基本的游戏体验吧?那些现在还留在逆战里的人,不是没别的游戏玩,是舍不得这么多年的回忆,舍不得当年一起开黑的老朋友。
“逆战限速了”,限的从来不是那点网速,是老玩家攒了十年的期待,是他们想要回去看看青春的那点念想,我们能接受一个游戏慢慢变老,能接受它不再有新鲜的玩法和热闹的活动,但实在没法接受自己爱了这么多年的游戏,被运营用这种敷衍的方式一点点消耗殆尽。
就像玩家说的那句玩笑话:“当年我们喊着‘逆战逆战来也’的时候,可从来没想过,现在最大的关卡是加载条。”希望官方早点听见玩家的声音吧,别让那群守了游戏十年的少年,最后连登上去看一眼的耐心,都被漫长的加载条耗光了。

