PUBG推出的AI模式是兼顾不同玩家需求的特色玩法,对刚接触游戏的新手而言,它是绝佳的入坑缓冲带,玩家可在对局中低压力熟悉地图场景、枪械操作、战斗逻辑,无需面对高强度对抗,大幅降低入门门槛;对资深老玩家来说,它又是爽感自留地,可轻松实现钢枪、拿淘汰的目标,快速获得游戏正反馈,实现休闲解压,目前也有不少玩家关注该模式的具体进入路径。
作为火了近7年的战术竞技类游戏鼻祖,《绝地求生(PUBG)》曾经靠着“100人荒岛求生,最后仅1人胜出”的高刺激感圈粉无数,但随着玩家群体分层越来越明显:刚入坑的新手被玩了几千小时的老玩家虐到秒卸载,工作后手速下滑的老玩家打排位把把落地成盒,早就没了当年的游戏乐趣——针对这些痛点推出的AI模式,反倒成了如今PUBG里口碑两极分化但热度居高不下的特殊存在。
PUBG的AI模式就是在对局中塞入大量人机NPC,仅保留10-20名真实玩家同场竞技,官方还针对不同需求的玩家设置了多级AI难度:最低难度的AI会描边枪法、走路歪扭,遇到人只会站在原地开枪,甚至会主动送物资到玩家面前;最高难度的AI则会找掩体、扔雷、绕后偷袭,枪法准到堪比顶级路人玩家,不少老玩家都曾在高难度AI局里被人机打懵过。
对于新手玩家而言,AI模式几乎是最佳的入坑跳板,过去很多新手第一次打开PUBG,连地图物资点都认不全、压枪都不会,落地刚捡到枪就被暗处的老六秒掉,连续三局进游戏活不过3分钟,直接就卸载了游戏,而在AI模式里,新手有足够的时间慢慢熟悉地图、练习听声辨位、测试不同枪械的后坐力,甚至能轻轻松松拿到十几杀、第一次体验吃鸡的快感,正向反馈足够,才愿意留下来继续深入玩游戏,不少现在的王牌玩家,当年都是在AI局里练了上百小时才敢打普通匹配。
而对于很多工作后没太多时间练技术的老玩家来说,AI模式更是难得的“解压神器”,平时打排位要绷紧神经防老六、跟队友配合,打不好还要被骂菜,玩游戏比上班还累;但开一把低难度AI局,完全不用动脑子,落地捡把枪就能追着人机杀,轻轻松松15杀吃鸡,偶尔还能整活:比如跟着AI看它会捡什么物资,给人机送药看它会不会打药,甚至挑战“只用手枪吃鸡”“不用防具吃鸡”这类在普通局根本完不成的任务,完全回到了刚接触游戏时,只想着“捡好枪、杀到人、吃到鸡”的纯粹快乐。
当然AI模式也一直伴随着争议:不少硬核玩家吐槽普通匹配里塞的AI太多,把把遇到人机根本没有对战的紧张感,失去了PUBG本来的味道;也有玩家抱怨高难度AI太离谱,锁头锁血比外挂还夸张,体验感极差,但不可否认的是,AI模式的出现,本质上是PUBG对不同需求玩家的妥协:想冲段位拼技术的可以去打巅峰赛,想放松解压的可以去AI局乱杀,想练手的新手也有过渡的空间,毕竟玩游戏的核心诉求永远是开心,管他对手是真人还是AI,能获得快乐,就是好模式。

