不少Steam用户都有过相似的趣味经历:本来等着游戏加载启动,视线却被加载页面里的两个像素小人对战彩蛋勾走,盯着他们你来我往出拳、闪避、拼得分,看得入神甚至忘了本来要开的游戏,等回过神才发现游戏早已经加载完成,这个设计简单的像素互殴小彩蛋,早已成了Steam玩家的共同记忆点,没有复杂玩法和花哨特效,却凭借松弛的趣味性,成了平台独有的标志性小设计,甚至有玩家特意停留在加载页围观对战。
不知道有没有人和我一样,打开Steam的第一件事不是逛商店也不是开库存,是先盯着页面底部的俩像素小人发会儿呆——要是赶上服务器抽风加载卡壳,那更是直接获得了一场免费的“线下拳击赛观赛权”。
蓝小人一个飞踹踹在黄小人腰上,黄小人滚了两圈摸出个棒球棍反手就砸,俩人你来我往血条上下蹦,偶尔还能掏出手枪远程对射,你本来急着等商店加载抢夏促折扣,看着看着突然就不急了:等会,先看看这局谁赢。
这俩藏在Steam加载页里的“拳击手”,堪称V社做过的最成功的“免费小游戏”,没有剧情、没有任务、甚至连操作键都没几个,却成了千万Steam用户的共同回忆,有人专门做过统计,说蓝小人的胜率比黄小人高7%,为了验证这个数据,有人硬生生卡了半小时加载页连开十局,最后得出结论:胡说,我这五局黄小人赢了四局,还有人和朋友开黑前必赌一把,输了的这局游戏得当辅助奶人,赌注比排位分还当真。
更离谱的是还有人把这玩意当摸鱼神器:上班的时候故意把Steam调成离线模式卡出加载页,老板路过就皱着眉念叨“这工作软件怎么加载这么慢”,实则眼睛都粘在小人的出招上,看见黄小人一个过肩摔把蓝小人砸在地上,还得憋着笑不敢出声,比上班摸鱼玩3A还刺激,还有大佬给小人做了Mod,把俩素人换成杰洛特和但丁、马里奥和索尼克、甚至是不同热门游戏的人气角色,跨次元互殴的节目效果直接拉满,好好的加载页愣是玩成了大乱斗舞台。
其实V社当初做这个小互动的初衷很简单:就是怕用户等加载的时候太烦躁,给大家找点乐子,没想到这么多年过去,我们玩过的游戏从2D像素变成了8K光追,存的游戏从几百KB变成了上百G,很多时候打开库存看着满屏的3A大作,却懒得点开任何一个,反而每次卡加载的时候,盯着俩像素小人你一拳我一脚,能看得津津有味半小时。
前几天我Steam又卡了,本来急着找朋友开黑,刚好看到黄小人被打残血,掏了个手榴弹出来要同归于尽,我硬生生摁住了刷新的手,等俩小人同归于尽一起躺平才反应过来:哦,我本来是要开游戏的。
可能这就是这俩小人的魔力吧:我们在游戏里打过大大小小的boss,赢过数不清的对局,到头来最放松的时刻,居然是看着俩没名字的像素小人在加载页瞎打,不需要操作、不需要练技术、也不需要在乎输赢,就这么傻乐几分钟,好像又找回了小时候攥着游戏机玩超级玛丽,连输十局还能笑出声的那种简单快乐。
毕竟啊,玩游戏本来不就是为了开心吗?要是哪天Steam把这俩小人删了,我估计第一个带头抗议——毕竟我压了半个月零食钱的蓝黄对战还没出结果呢。

