以跨界奇幻设定为切口,构建了稷下星尘落入英雄联盟召唤师峡谷的趣味背景,围绕英雄曜展开两部分核心内容:一是创作了曜在召唤师峡谷中逐步成长为风格轻松欢脱的“快乐野王”的游戏衍生故事,二是同步考据科普了“曜”的古代语义,古时“曜”多指日月五星的总称,也可指代光芒、用作对他人的敬称,整体融合了游戏二创的趣味性与传统文化科普属性。
如果你最近打LOL排位时,碰到个穿银白劲装、腰挂嵌星长剑、嘴比技能连招还快的打野,别忙着去翻版本更新公告找新英雄介绍——那是隔壁稷下星之队的队长曜,误打误撞顺着时空裂隙掉进瓦洛兰大陆了。
刚到召唤师峡谷的曜,差点把红蓝buff当成稷下学院的试炼机关怪,举着剑冲上去就喊“看我星辰之斩!”,被红buff一巴掌拍掉半血才反应过来:这地方的野怪,脾气可比稷下的机关兽暴多了,不过他的技能机制放在LOL里,简直是天生的野区宠儿:被动“星辰之力”三次技能命中就能触发强化效果还带回血,清野速度快到刷完六组野还剩半血;二技能的侧向位移带减速,追人、穿墙、逃命样样都行;大招能回到两秒前的位置,残血冲进人堆打一套再撤回安全区,把对面ADC看得一愣一愣的,公屏刷满了“这是什么鬼英雄?怎么还带时光回溯的?”
最有节目效果的还得是曜和LOL本土英雄的互动,他第一个遇上的“同道中人”是亚索,两个“位移多、话多、快乐优先”的选手在中路碰上,当场就忘了打野和中单的本职工作,站在兵线上比谁的剑花更帅,曜转着剑喊“仰望星星的同时,也请仰望我的身姿!”,亚索踩着兵线E来E去回“且随疾风前行,身后亦须留心”,俩人足足在中路秀了三分钟,兵线推到高地塔了才想起来要赢游戏,给自家中单气的当场点了投降,后来玩家干脆把这俩凑成了“峡谷快乐双子星”,选到他俩的对局,输赢已经不重要了,整局游戏的笑点密度比十局排位还高。
曜还和盲僧李青比过野区竞速,靠着多段位移比盲僧快了三秒刷完整片野区,赢了之后拍着盲僧的肩膀嘚瑟:“承让承让,星辰的速度可比风快多了”,李青倒也不恼,转头就拉着曜去抓下,一个摸眼R闪踢回对面ADC,一个二技能接强化一灌满伤害,把下路双人组直接打回泉水,赛后俩人还加了好友,约着下次一起去抢峡谷先锋。
现在LOL玩家圈里都流传着一句话:选到曜等于赢了一半快乐,哪怕最后输了对局,听他整局叭叭各种星辰梗,掉星的郁闷都能消一半,当然也有玩家头疼:要是排到曜加亚索加永恩的阵容,全队语音从开局到结束就没安静过,有人调侃“打一局游戏下来,耳朵里全是剑声和他们的台词,晚上睡觉都在回响‘星光荡开宇宙’”。
曜自己倒是从来不在意输赢,他说本来就是来瓦洛兰冒险的,能认识这么多用剑的朋友,能在不一样的峡谷里耍自己的星剑,就已经够开心了,毕竟对这个永远追风逐星的少年来说,哪里有能展示身手的舞台,哪里就有他亮得晃眼的星光呀。

