作为王者荣耀里经久不衰的“常青树”打野,赵云凭借门槛低、机动性强、能抗能打的属性,一直是很多打野玩家的本命选择,但不少玩家都有过这种困惑:同样的出装铭文,自己玩的赵云要么刮得像“刮痧师傅”,要么进场就秒蒸发,明明大招也扎中了,就是打不出预期效果?其实很多人都忽略了一个最基础的细节——技能加点,搞懂赵云的加点逻辑,不用换出装,你的赵云强度就能直接提一个档次。
首先先明确所有场景通用的大原则:赵云3技能(天翔之龙)作为核心的团控、伤害触发技能,升级后不仅能提升伤害、减少CD,还能提高感电效果的额外伤害,所以无论什么打法,都是有大点大,这个没有任何争议,我们需要纠结的,只是1、2技能的优先级选择。
先给大家捋清楚两个小技能的升级收益,看懂了你自然就知道怎么选: 1技能「惊雷之龙」:升级后提升技能伤害、强化普攻伤害,每升1级减少0.2秒CD,额外AD加成很高,附带的减速效果留人能力极强,优点是灵活、爆发高、适配拉扯打法。 2技能「破云之龙」:升级后提升多段伤害、每段的回血数值,每升1级减少0.4秒CD,贴脸打满伤害高于同等级1技能,且续航能力拉满,优点是刷野快、扛伤能力强、运营节奏稳。
第一种:主2副1,90%场景的通用选择
如果你是刚上手赵云的新手、玩的是蓝领野打法、或者对面阵容近战偏多(比如打野是典韦、铠,边路是马超、关羽),直接无脑主2副1就对了。
主2的优势非常明显:首先刷野效率比主1高20%左右,前期蓝开刷完一圈野区,主2的赵云基本还是满血,不用频繁回家补状态,能第一时间控龙、抓边,节奏会顺畅很多,其次打团进场之后,只要你能贴脸命中敌人,2技能的回血能让你在人群里多扛至少2秒,甚至打完一套还能残血撤出来,对于需要承担前排功能的蓝领赵云来说,续航和坦度的收益远高于1技能的那点爆发。
小提示:主2时一定要尽量贴脸释放2技能,只有4段伤害全命中目标,才能回满额的血量,否则加点优势会大打折扣。
第二种:主1副2,绝活哥的冲分选择
如果你对赵云的操作已经比较熟练、玩的是野核暴击流打法、或者对面脆皮多位移少(比如呆射+软辅+无位移法师的组合),就可以选择主1副2。
主1的赵云爆发速度更快:1技能接大招的前摇更短,配合强化普攻的秒伤比主2高出一截,抓边时蹲草1技能贴脸接大,强化普攻接2技能就能直接秒掉没位移的脆皮,不给对面交闪现的机会,而且1技能CD更短,无论是追人、拉扯还是撤退都更灵活,面对多脆皮阵容时,收割效率比主2高很多。
小提示:主1的赵云蓝耗会更高,前期不要随便用1技能赶路,尽量留着打架用,蓝buff能拿就尽量拿。
额外细节:一级加点也有讲究
除了主加技能的选择,一级的技能选择也很重要:如果开局需要和队友抢中路兵线、或者准备组团反野,一级就学1技能,位移+强化普攻的组合,一级团的作战能力更强;如果是安稳蓝开刷野,一级直接学2技能,刷野更快还能回血,升4的速度会更快。
最后给大家提2个很多人踩过的加点误区:
- 不要永远固定加点:不要不管什么阵容都死卡主2或者主1,比如对面是全长手消耗阵容,你主2根本摸不到人回不了血,还不如主1灵活拉扯找机会。
- 不要为了冷却盲目主1:不少人觉得1技能CD短就主1,但如果你家没有前排需要你扛伤,主2的回血收益比那点CD有用得多,毕竟活着才能打输出。
其实赵云的加点逻辑非常简单,核心就是「缺什么补什么」:需要你扛伤、稳节奏就主2,需要你打爆发、切脆皮就主1,再配合上对的入场时机,哪怕是平民玩家,用赵云上个王者也完全不是难事。

