近日有说法称《英雄联盟》(LOL)单局可打出1亿伤害,为验证该说法、明确相关成就的实现难度,作者与好友特意开设自定义对局,耗时3小时展开实测,结合游戏官方伤害计算公式逐项拆解伤害堆叠逻辑,最终证实亿级伤害成就的达成条件极其苛刻,需要叠加极端的英雄属性、装备增益、对局buff等多重变量,远超普通对局的常规伤害上限,实现门槛极高。
前几天刷LOL玩家论坛的时候,我被一张截图直接惊得手机差点砸脸上:某玩家晒出的对局结算页,伤害输出那一栏明晃晃标着10000W+——换算成大家熟悉的单位,就是整整1亿伤害。
评论区直接吵翻了天:有人说这绝对是改了数据的外挂,毕竟正常排位局哪怕是打满40分钟的大后期,C位输出顶天也就三四十万,1亿伤害相当于要打300局满输出的排位,怎么可能一局就打出来?也有人晒出自己曾经刷过的几千万伤害截图,说只要方法对,10000W伤害真不是天方夜谭。
作为一个闲得发慌的7年老召唤师,我当天就拉了四个好友开了自定义局,专门测试这个“1亿伤害”成就到底能不能靠正常手段刷出来,结果3个半小时之后,我们还真把这个数字怼到了10000W线上。
先给大家算笔账:1亿伤害看起来夸张,拆解开其实逻辑很简单,我们当时的配置是,对面五个好友全选肉坦英雄:塞恩、蒙多、奥恩、大树、牛头,出装清一色全堆狂徒铠甲+再生坠饰,再点上复苏之风天赋,站在我们面前让我打,每秒回的血刚好能把伤害续上,根本死不了;我这边选的是死歌,出装全堆蓝量和冷却,大天使+时光杖+明朗鞋+冰杖,蓝量永远用不完,Q技能CD两秒一个,没事就开个全图大刮一下五个坦克,小兵过来就开E清掉,绝对不会出现小兵推爆水晶的情况。
算下来每秒稳定能打个七八百伤害,一小时就能打2700万左右,我们挂了3小时40分钟的时候,伤害就刚好突破了10000W大关,结算页跳出来的时候,我们五个笑到拍桌子——我玩LOL快8年,三个号加起来的总伤害说不定都没这一局高。
其实最早看到有人晒1亿伤害的时候,我还以为是P图或者外挂,直到自己刷出来才发现,这种离谱的操作本来就是LOL最有意思的地方啊,有人玩游戏是为了冲王者拿段位,有人就喜欢研究这些奇奇怪怪的成就:比如刷1万层Q的狗头,叠1万层被动的赛娜,还有我们这种硬肝3小时刷10000W伤害的“傻子”,外人看起来觉得无聊,只有一起玩的朋友才知道,过程里我们扯了多少上学时候开黑的旧梗,聊了多少当年蹲网吧打联赛的糗事,比连赢五局排位还开心。
哦对了,最后给想尝试的小伙伴提个醒:刷伤害的时候一定要记得安排人专门清两路兵线,别光顾着打伤害,小兵偷偷把家推了就前功尽弃了,我们中间就差点因为忘了清上路兵线,被超级兵拆到了高地水晶,折腾了半天才救回来。
毕竟,为了凑这10000W伤害,我们可是连晚饭都忘了吃啊。

