近期将中式命理与克苏鲁元素融合的恐怖游戏在Steam平台刷屏走红,这类作品跳出传统恐怖创作的固有套路,把天干地支、风水卜算等东方传统命理文化内核,和克苏鲁体系独有的未知压迫感、不可名状的诡异感相结合,碰撞出极具新鲜感的惊悚体验,成为恐怖游戏赛道的新热门,经典作品《最终幻想12:黄道年代》也在Steam相关讨论区保持着较高讨论度,与新派恐怖作品共同构成了平台近期多元的内容热点。
2024年国产独立游戏圈的第一匹黑马,非恐怖解谜游戏《黄道年代》莫属,上线仅48小时就冲入Steam全球热销榜前十,国内区好评率稳定在92%,不少玩家给出了“把老祖宗的黄道命理玩出了新花活”的高评价。
《黄道年代》的故事背景设定在民国初年华洋杂处的滨海港市“苍城”,玩家扮演一名精通传统星命之术的命理师,为了调查师傅失踪的悬案,卷入了一系列和“黄道十二宫”对应的诡谲案件中,不同于传统国产恐怖游戏常用的古宅、山村叙事,这款游戏把中国传统的黄道吉日、星宫测算文化和克苏鲁式的不可名状恐怖做了深度结合——你既需要用天干地支演算凶案的发生时间,也要直面暗处那些违背常理的扭曲存在,中式“天命观”和西式“未知恐惧”碰撞出的独特氛围感,是它最抓人的核心卖点。
之所以选择Steam作为首发平台,制作组在采访中也坦言,一方面是Steam覆盖了全球最核心的独立游戏受众,既方便国内玩家第一时间玩到,也能让对东方神秘文化感兴趣的海外玩家接触到这款作品,事实也印证了他们的判断:上线一周内,《黄道年代》的海外销量占比就达到了35%,不少外国玩家在Steam社区晒出自己边查“黄道是什么”的翻译边玩的截图,还有海外UP主做了相关的游戏解析视频,反向给不少国内玩家种草,更值得一提的是,制作组已经宣布将在后续更新中上线Steam创意工坊功能,开放案件编辑工具,让玩家可以自己创作和黄道命理相关的怪谈案件,进一步拉长游戏的生命周期。
《黄道年代》的爆火,也给想要出海的国产独立游戏打了个样,过去很多国产游戏想要冲Steam榜单,要么是照搬海外成熟的玩法框架,要么是堆砌符号化的“中国元素”,很难真正打动不同文化背景的玩家,而《黄道年代》找到了一个很好的平衡点:它的核心文化符号“黄道”是扎根于中国传统天文命理体系的本土内容,但是它用了全球玩家都熟悉的克苏鲁恐怖、解谜推理的外壳来包裹,既不会因为文化门槛太高让海外玩家望而却步,也不会因为过度迎合海外审美丢失自己的文化特色。
现在打开《黄道年代》的Steam评论区,能看到不少玩家留言“原来我们自己的老故事,也能在全球最火的游戏平台上被这么多人喜欢”,或许在未来,我们还能看到更多带着本土文化印记的“黄道年代们”登陆Steam,把独属于中国的想象力,讲给全世界的玩家听。

