当下不少《英雄联盟》手游玩家都有着被游戏状态拿捏情绪的共同体验:顺利赢下对局时,carry全场或是逆风翻盘的爽感往往能持续十余分钟,足够玩家反复回味高光时刻;可一旦输掉对局,尤其是遭遇队友摆烂、优势局被浪输、匹配机制失衡等糟心情况时,憋屈懊恼的情绪往往会缠绕玩家整日,如今相关的LOL手游心情短语大全也随之走红,精准戳中广大玩家的真实游戏心境,成了大家抒发游戏相关情绪的常用出口。
结束了一天忙到脚不沾地的工作或学习,好不容易瘫到沙发上,想着开两把LOL手游松松脑子,本来的预期是「玩20分钟就去洗澡」,结果再抬头的时候,不仅澡没洗,脸都已经气绿了。
坏情绪往往从选英雄阶段就开始冒头:一楼秒锁快乐风男,进游戏三分钟送了三个头还嘴硬「辅助怎么不跟我」;打野全程焊死在红区,龙坑团打完了他还在慢悠悠打三狼;ADC走A不会就算了,点投降比谁都快,打到一半四个队友在公屏互相问候祖宗,你玩个软辅在中间夹着,奶完这个还要挨那个的骂,15分钟水晶炸掉的那一刻,你感觉自己今天攒的那点好心情,跟着水晶一起碎得稀烂。
就算侥幸赢了两把也别高兴太早,elo机制像个精准的情绪调节器,你连胜三把拿了两次MVP,下一把立刻给你匹配到连技能按键都没摸熟的「神仙队友」,我上周为了上钻石熬了三个晚上,最高的时候离晋级赛只差一颗星,结果连跪七把直接掉回铂金二,凌晨两点关了手机坐在床上,越想越委屈,差点把手机扔下床。
这种被游戏挑起来的坏情绪,甚至会蔓延到现实生活里:前一天连跪到半夜,第二天上班都带着气,同事跟你说话你都反应慢半拍,满脑子都是昨天那波大龙被抢、队友葫芦娃救爷爷的画面;本来约了朋友周末出去逛街,出门前想打一把热个身,结果连输三把,出门全程黑着脸,朋友问你怎么了,你都不好意思说「我被LOL手游气的」。
最开始玩这个游戏的理由其实很简单,要么是怀念当年端游和室友开黑的情怀,要么是想找个不用费脑子的休闲方式,结果玩着玩着就变了味:你开始为了一颗星争得面红耳赤,为了队友的失误气到吃不下饭,游戏从「消遣」变成了「负担」,你花了时间花了精力,最后赚了一肚子气。
后来我也慢慢想通了,与其被排位分和elo机制拿捏情绪,不如干脆把排位赛的入口当看不见:闲了就拉上老朋友开个匹配,选个提莫到处种蘑菇坑队友,选个猫咪挂在ADC身上聊八卦,赢了就击个掌,输了就笑一句「这把对面也太能蹲了」,毕竟我们玩游戏本来就是为了开心,要是为了一串虚拟的段位数据,把自己现实里的好心情都赔进去,那才是真的亏大了。

