一名有着7年《英雄联盟》游玩经验的玩家,此前一直未使用过高画质配置,近日首次点开游戏极高特效选项后,被召唤师峡谷全面升级的视觉表现震撼,直言此前7年的游玩经历“白玩了”,同时该玩家的设备性能足够强劲,开启极高特效后仍能稳定维持240帧的高帧率,既享受到拉满的画质细节,又兼顾了高帧率带来的丝滑操作手感,游戏体验获得了大幅跃升。
我是S5入坑的老LOL玩家,这么多年打游戏的习惯从来没变过:进游戏先把所有特效拉到最低,阴影关闭、人物描边关闭、环境特效拉满最低,甚至连血条样式都选最朴素的那款,就为了帧率稳在240,打排位的时候不因为掉帧坑队友,直到上周新换了显卡,打排位排不到人随手开了把自定义,手贱点了“极高特效”的预设,直接打开了新世界的大门。
以前我总觉得皮肤特效都是“智商税”,反正低特效下传说皮和普通皮也差不了多少,直到极高特效下掏出我压箱底的玉剑传说泰隆,才发现原来衣摆上有若隐若现的云纹暗绣,御剑行走的时候剑穗周围飘着细碎的金色星屑,W技能扔出去的两道刀光上,有流动的玉色光泽,开大隐身的时候,身边的空气会泛起淡淡的涟漪,完全不是低特效里那个半透明的模糊人影,朋友跟我连麦的时候晒他的至臻卡莎,我才知道原来皮肤表面的闪粉会跟着光线角度变颜色,走起来的时候裙摆的流光会顺着动作晃,以前低特效我只觉得那是个黄不拉几的普通皮肤。
更让我惊讶的是召唤师峡谷的细节,我以前一直以为野区的草就是一片糊上去的绿色,极高特效下才看见每片草叶都有清晰的锯齿边缘,风吹过的时候会顺着风向成片倒伏,河道的水踩上去会泛起一圈圈扩散的波纹,站在大龙坑边抬头,能看见石壁缝隙里长着细碎的小苔藓,元素龙的地形变化更是震撼:火龙buff的局,地面裂缝里翻涌的岩浆能看见细小的气泡往上冒,靠近的时候甚至能看见热浪扭曲的空气;水龙局的野区树叶上挂着透亮的小水珠,英雄跑过的时候会顺着叶片抖落下来;就连被很多人吐槽丑的炼金龙地形,毒雾都带着分层的颗粒感,边缘泛着诡异的紫光,踩上去的黏腻感隔着屏幕都能感觉到。
那天我拉着三个开黑的老队友都开了极高特效,五个人选了全套KDA皮肤在高地塔下跳舞,叠在一起的光效差点闪瞎我们的眼,那把匹配打了40分钟,最后输了也没人抱怨,我们反而笑着聊了好久以前上高中的时候,凑钱在网吧开机器,为了能开中特效不卡,特意等凌晨人少的时候去,买了第一个史诗皮肤能反复看回城动画看十分钟的日子。
后来打排位我还是会调回最低特效,但只要是和朋友打匹配玩娱乐局,我一定会把特效拉满,我们玩了这么多年LOL,为了冲分、为了赢,把游戏简化成了兵线、血条、信号的集合体,把所有可能影响操作的选项全部关掉,却忘了最开始吸引我们留在这个峡谷的,本来就是开出新皮肤的惊喜、和朋友瞎玩的热闹,那些被我们忽略了好几年的特效细节,藏着的其实是我们最开始玩游戏的初心。
如果你也很久没慢下来看看这个呆了几千小时的峡谷,下次打匹配的时候,不妨点开极高特效试试,说不定会找回你丢失了很久的、最纯粹的快乐。

