本文基于玩家体验PUBG Lite一周的真实感受展开,点明这款低配版吃鸡游戏的专属核心魅力,恰恰是对局内人机数量较多的设定,不同于原版PUBG较高的操作门槛,较多的人机既降低了新手、休闲玩家的上手难度,也能减轻低配置设备的运行负担、保持对局流畅,大幅优化了普通玩家的游戏体验,同时也回应了不少玩家关心的“PUBG哪里人机多”的疑问,精准适配了轻量化休闲射击的玩家需求。
前段时间翻出家里吃灰的老笔记本,想玩吃鸡却连正服登录界面都卡成PPT,被朋友安利了PUBG Lite,本来只是抱着“能跑就行”的低预期下载,结果玩了第一局我就愣了:从落地P城到跑完第一个毒圈,我连着碰到7个走路一卡一卡、开枪只会站桩、打他半天才知道往树后面躲半个身子的玩家——合着这游戏人机密度高到快把我包围了?
最开始我还觉得有点“胜之不武”,直到连着打了三天,我才反应过来:人机多,根本不是PUBG Lite的缺点,反而是它最精准的卖点。
首先对纯新手来说,这堆人机简直是免费的“入门陪练”,我之前玩PUBG正服KD不到0.4,落地要么被大佬秒,要么碰上挂哥直接锁头,打了十局都没完整体验过从搜物资到决赛圈的全流程,但在PUBG Lite里,人机不会一见面就把你秒了,你可以慢慢练压枪、练听声辨位、练预瞄点,甚至能追着人机试不同枪械的手感,我第一局就拿了9杀吃鸡,哪怕明知道8个都是人机,第一次看到屏幕上跳出“大吉大利今晚吃鸡”的时候,那种成就感是正服连着落地成盒根本给不了的。
更别说对我这种只是想下班放松的休闲玩家,人机多简直是解压神器,忙了一天累到脑子转不动,根本不想开黑跟人卷排位,也不想碰到嘴臭队友或者外挂搞心态,开一把PUBG Lite,追着人机打两梭子,搜满三级套满配M4,哪怕最后没进决赛圈,一整局杀个七八个也爽得不行,更何况这些人机还是行走的“快递员”,经常揣着三级头、医疗包、高倍镜送上门,有时候我残血跑毒碰到人机,打死刚好捡个急救包续命,比队友靠谱多了。
当然打久了也难免觉得有点遗憾:我现在打到铂金段位,一局里还是有一半以上是人机,有时候特意跳人多的刚枪点,打了半天全是呆呆的人机,想跟真人碰一碰都得碰运气,也希望官方后续能跟着段位调整人机比例,高段位多放点真人,给想提升技术的玩家留点挑战空间。
其实仔细想想,PUBG Lite从出生起走的就不是硬核竞技路线,它瞄准的本来就是带不动正服的低配设备用户、刚接触吃鸡的纯新手、不想卷只想摸鱼的休闲玩家,人机多恰恰是它最讨喜的地方,没必要拿硬核吃鸡的标准苛责它,毕竟能让不同需求的玩家都找到属于自己的乐趣,本来就是游戏存在的意义不是吗?

