喊了七年“王者荣耀凉了”的论调如今有了更具象的体感:不少玩家发现身边喊自己开黑的人越来越少,实际上王者荣耀当前仍稳居国内MOBA手游头部位置,流水、日活数据表现依旧亮眼,并未真正“凉凉”,体感上的冷清本质是初代核心玩家群体步入社会后,学业、工作压力挤压娱乐时间,社交圈层变动,再叠加玩法更新乏力、同类竞品分流等因素,更像是特定群体的青春情怀退场。
上周翻旧朋友圈,看到2018年的动态里,整整半页都是王者荣耀的上分截图:那时候大学宿舍一到晚上全是喊“支援”“开龙”的叫声,4个人挤在一张床上开黑到凌晨三点,赢了要集体下楼买烤串庆祝,输了就拍着枕头骂队友坑,前几天我在老友群喊了一句“有没有人打王者?”,等了半小时只有一个人回:“卸了快两年了,现在打开都不知道技能怎么放了。”
“王者荣耀要凉了”这句话,其实我们已经听了7年,2017年吃鸡手游爆火,有人说玩家都去打枪了王者要凉;2020年原神上线,有人说开放世界比MOBA好玩多了王者要凉;2022年LOL手游公测、蛋仔派对爆火,“王者凉了”的论调又刷了一波屏,可每次喊完,王者荣耀都稳坐手游收入榜前三,大家都笑称它是“薛定谔的凉”。
但最近这大半年,好像连喊“王者凉了”的人都少了——不是没人在意了,是大家默认,它的全民热度,确实早就退得差不多了。
首先凉的,是老玩家的热情,当年蹲在课桌洞里偷偷打王者的中学生,现在已经成了每天996的上班族,下班到家只想瘫在沙发上放空,打一局20分钟的王者要聚精会神不说,碰到坑队友还要憋一肚子气,远不如刷10分钟短视频来得轻松,以前凑五黑局半小时就能喊满人,现在凑两个人开黑都要等对方先哄完孩子、做完报表、洗完澡,打两局就哈欠连天说“困了要睡觉”,那份为了一颗星熬到天亮的执念,早就被生活磨没了。
其次凉的,是玩家对游戏本身的信任,ELO匹配机制骂了多少年,官方始终装聋作哑,想上分看的从来不是技术,是你能不能排到正常队友:实力越强反而越容易被菜队友拖后腿,打一晚上掉两颗星的情况比比皆是,充钱不仅不能变快乐,反而充得越多匹配的队友越离谱,还有皮肤出得比流水还快,以前一款传说皮肤要打磨小半年,玩家抢着买;现在一个月出三四款新皮肤,建模敷衍、特效同质化,价格还越来越高,明摆着把玩家当待割的韭菜,老玩家的情怀被消耗殆尽,走得也就没了留恋。
更重要的是,现在的玩家早就有了更多选择,早几年手游市场没什么能打的产品,王者靠着QQ微信的社交属性一骑绝尘,现在呢?想玩休闲的有蛋仔派对,想玩开放世界的有原神、星穹铁道,想玩操作竞技的有无畏契约、LOL手游,甚至很多人更愿意花钱玩主机游戏、拼线下剧本杀,没必要非得在王者里受气,前几天听到05后的初中生聊天,说他们班里现在没人聊王者,“玩王者显得好老土,大家都在聊绝区零和蛋仔”。
当然你说王者荣耀真的凉到没人玩了吗?倒也不是,它的日活依然有大几千万,收入常年排在手游榜前列,在下沉市场还有不少新玩家涌入,但它确实早就不是那个全民级的现象级游戏了:以前过年亲戚家的小孩凑在一起必然要开黑,现在大家各抱各的手机玩自己的;以前同事聚餐吃完饭第一件事就是组局打王者,现在大家都低头刷自己的短视频;以前游戏好友列表每天有几十个人在线,现在翻半天只有两三个亮着的ID,还大多是不知道什么时候加的陌生人。
其实很多老玩家嘴里的“王者凉了”,未必是真的盼着它倒闭,更多是一种感慨:当年陪着我们熬通宵、牵红线、认识了好多朋友的那个游戏,早就不是记忆里的样子了,而我们那段一有空就想喊朋友开黑的青春,也跟着一起凉了,现在偶尔打开游戏,看着列表里那些灰了三四年的ID,也不会再发消息问“打不打”,就安安静静开一局人机,然后退出来,就当跟过去的自己打了个招呼。

