近期不少《英雄联盟》玩家热议当前版本技能冷却设定的失衡问题,“技能CD太离谱”成了不少玩家的共同吐槽点,有玩家分享自己的对线经历,仅开局对线30秒内,就接连吃到了敌方英雄的8个技能,高频的技能释放频率彻底打破了传统的对线节奏,也让“LOL技能CD上限”相关话题引发广泛讨论,不少玩家呼吁官方调整数值平衡,对技能冷却的相关设定做出优化,保障正常的对局体验。
昨天打黄金局排位,我选了个韦鲁斯刚走到下路兵线旁,还没等补第一个刀,对面辅助芮尔的E就已经骑脸了,我交闪躲开刚松口气,3秒不到她的Q又戳了过来,连带着卡莉斯塔的两个Q直接把我打残,站在塔下回城的时候我还在懵:现在LOL技能CD都短到这个程度了?
不知道从哪个版本开始,“技能真空期”这个词好像已经快从LOL里消失了,之前版本技能冷却缩减还有40%的上限,改成技能急速之后,搭配现在S14的装备和符文体系,稍微堆一堆就能到五六十的技能急速,相当于快40%的减CD,要是再叠点终极猎人、星界洞悉这类符文,核心技能转的比我上班摸鱼刷消息的速度还快。
就说中路法师,之前玩发条魔灵,满级Q基础CD6秒,现在出个卢登加个大天使,再点个星界洞悉,3秒多一个Q,清完一波线技能还能剩半管,没事就往边路甩个Q耗血,游走两波回来中路兵线刚好到,节奏快到根本停不下来,上路战士更夸张,诺手之前的Q技能满级还要10秒CD,现在出个三相加黑切,6秒就能转好一个Q,对线期站在兵堆里没事就Q你一下,等你反应过来血量已经被耗到斩杀线了,打团的时候拉完E打出血怒,刚劈完大第二个E都快好了,坦克站在面前都扛不住一轮轮的技能砸。
辅助位就更不用说了,软辅露露的E技能堆完急速2秒一个盾,ADC站在她身后相当于带了个移动血库,硬辅日女更是控到你怀疑人生,E上去晕完接W减速,刚解控Q技能又好了,从头到脚给你安排的明明白白,连交闪的空隙都不给你留。
好多老玩家吐槽现在的LOL越来越像大乱斗,技能满天飞,走位空间被压缩的极小,有时候你刚躲开第一个技能,第二个第三个已经接二连三飞过来了,根本躲无可躲,之前20分钟才开始的大龙团,现在15分钟就能在龙坑打两三波,打完一波根本不用后撤等CD,站在原地技能就转好了,哪边续航强哪边就能赢。
但也不得不说,CD变短之后游戏的爽感确实提升了不少,之前玩个阿狸打一套就要后撤等半天CD,现在R技能满级加终极猎人,40多秒就能转好一个大,打团能来回窜着输出,秀操作的空间大了不止一点,就连万年混子石头人,现在堆满技能急速60秒一个大招,一局下来能撞七八次,对面ADC看见我就头疼,结束还特意加好友问我“你这大招是按批发价买的?”
其实说白了,技能CD变短也是版本偏向快节奏的必然结果,比起之前半天放不出一个技能的憋闷感,现在这种抬手就有技能放的版本,确实更符合当下玩家快节奏的游戏习惯,就是苦了我们这些反应慢的老年玩家,现在打排位要么跟着大家一起甩技能比谁手快,要么就只能选个石头人当混子,毕竟别的英雄技能转太快,我实在按不过来啊。
你最近打游戏有没有感受到现在LOL技能CD的变化?遇到过最离谱的短CD英雄是什么?评论区聊聊呗。

