近期《使命召唤16》运营方批量删除游戏模式的操作引发大量玩家愤怒声讨,不少玩家反馈此前付费购买的相关内容随模式下架直接失效,真金白银换来的内容说没就没,不少本冲着系列情怀入坑消费的老玩家纷纷质疑,玩家情怀已然沦为厂商商业决策的牺牲品,大量受失效模组困扰的玩家也在公开求助《使命召唤16》的模组删除方法,目前官方尚未就争议给出针对性回应。
2019年《使命召唤16:现代战争》(下称COD16)作为系列重启的标杆之作,曾凭借写实的枪战手感、创新的大逃杀玩法“战区”以及丰富的多人/合作模式,拿下了全球超3000万份的销量,更是无数FPS玩家的入坑启蒙,但上线4年多来,围绕“COD16删除模式”的争议从来没有停过:从限时娱乐模式下架,到常驻硬核模式被砍,再到2022年直接关停绑定的《战区1》服务器,不少花了几百块买本体的玩家发现,自己当初买单的核心内容,正在被动视一点点“收回”。
最先引发玩家不满的是一批特色常驻模式的消失:主打无HUD、拟真伤害的“真实战场模式”曾是硬核FPS爱好者的心头好,2021年突然从匹配池移除后再也没有返场;合作模式下的“生存模式”和特种行动多个支线任务,也在后续版本更新中被悄悄下架,玩家甚至没有收到任何官方通知;不少娱乐向限时模式比如“枪神对决”“感染模式”的返场频率越来越低,到2023年之后基本彻底消失,而最让玩家破防的还是2022年《战区2》上线时,动视直接关停了COD16绑定的《战区1》服务器,承载了无数玩家开黑回忆的福尔丹斯克地图彻底成为历史,甚至连本体玩家想自定义开房间玩老地图都做不到,如今打开COD16的多人匹配界面,只剩下寥寥3、4个常规模式,很多冷门模式搜半小时都凑不齐人,和刚上线时几十种模式任选的盛况判若两人。
动视随意删除模式的操作,引发了大量付费玩家的抗议,在Steam、Reddit等平台,有大量玩家晒出自己的购买记录维权:“我当初花300多买的是完整版游戏,不是供你随时删内容的测试服,付费内容说删就删,和明抢有什么区别?”2023年海外玩家发起的“恢复COD16老模式”请愿,短短一周就拿到了超12万签名,但动视始终没有给出正面回应,部分情怀玩家甚至自发搭建私服,靠民间模组还原被删除的模式和地图,哪怕要承受外挂多、延迟高的问题,也不愿意去玩内容注水、优化拉胯的系列新作。
动视之所以顶着骂名也要删掉COD16的大量模式,本质上还是商业利益导向,首先是为了给新作导流:使命召唤系列采用年货发行机制,每年都会推出新作,动视显然不愿意让老玩家停留在COD16里消耗时间,只有砍掉老版本的核心玩法,才能倒逼玩家去购买定价更高的新作、为新作的内购内容付费,其次是降低运营成本:COD16上线已经超过5年,维护多模式匹配池、服务器以及反作弊系统都需要持续投入成本,对于已经过了营收峰值的老游戏,动视显然不愿意再花精力运营,砍掉冷门模式、把服务器资源倾斜给新作和战区2,对他们来说是“性价比最高”的选择。
这次COD16删除模式的争议,其实也暴露出了3A游戏行业的一个普遍问题:玩家买的到底是游戏的所有权,还是游戏的临时体验权?对于很多买断制游戏玩家来说,付费之后就应该享有完整的游戏内容,但现在越来越多的厂商以“版本更新”“运营调整”的名义,随意删减玩家已经付费购买的内容,本质上是在损害消费者的合法权益。
直到现在,还有不少老玩家每天登录COD16看看有没有老模式返场的消息,对于他们来说,想找回来的从来不是几个模式而已,是当年和朋友开黑熬到凌晨的回忆,是COD系列最有诚意的那个时代留下的痕迹,而动视什么时候能明白,玩家的情怀从来不是用来变现的工具,更不是可以随意牺牲的商业筹码。

