曾凭借创新大逃杀玩法掀起“全民吃鸡”热潮的现象级网游PUBG,如今热度大幅滑坡、逐渐淡出大众视野,其由盛转衰的原因与国服迟迟未能落地的疑问,受到众多玩家关注,究其根源,外服高延迟、外挂泛滥大幅拉低用户体验,国内同类合规竞品分流了大量玩家,而游戏内容本身不符合国内网游审核标准,则是国服始终无法上线的核心阻碍,多重因素共同造成了其当下的尴尬处境。
2018年的网吧里,十台电脑有八台在跑PUBG,“大吉大利,今晚吃鸡”的台词从学生课间聊到公司摸鱼群,连从不玩游戏的人都听过这句梗,谁也没想到,曾经火遍全球的“吃鸡”鼻祖,现在却成了玩家口中“凉透了”的过气游戏,Steam在线人数峰值连巅峰期的十分之一都不到,甚至很多人提起PUBG,第一反应都是“这游戏还有人玩?”。
PUBG的过气,从来不是某个单一原因导致的,而是一手好牌被打烂的必然结果。
首当其冲的原罪就是外挂泛滥,作为当年靠着大逃杀风口突然爆火的小工作室,蓝洞的反外挂能力完全跟不上玩家体量的膨胀,透视、自瞄、锁头都是基础操作,后来甚至出现了路飞挂、超人挂、吸人挂这种匪夷所思的外挂,普通玩家跑毒跑的好好的,可能直接被千里之外的外挂一枪秒,举报之后等一周才收到封号通知,可开挂的人早就花98块买个新号接着虐人了,到最后游戏环境彻底畸形,要么是挂哥互殴,要么是普通玩家被逼得退坑,外挂直接筛走了一半以上的休闲用户。
同类竞品的前后夹击,彻底挤走了PUBG的生存空间,对国内玩家来说最尴尬的是,PUBG始终没拿到版号,没法正式落地国内市场,腾讯转头推出的《和平精英》几乎完美复刻了PUBG的核心玩法,还是免费手游,碎片化时间随时能开一局,直接抢走了绝大多数休闲玩家,端游赛道上,Apex英雄靠更快的节奏、更丰富的英雄技能抢走了硬核FPS玩家,《永劫无间》把武侠和大逃杀结合,靠国风特色圈了一波粉,对比这些免费、优化好、玩法更新快的竞品,还要花98块买门票、配置要求高的PUBG完全没有竞争力。
更致命的是蓝洞本身的运营能力堪称灾难,游戏优化烂了五六年,1060显卡跑中等画质都经常掉帧,玩一局加载十分钟,穿模、卡墙、落地无伤害的Bug多到数不清,玩家吐槽了好几年也没彻底修好,核心玩法更是好几年没实质更新,翻来覆去就是跳伞捡枪跑毒,玩家早就玩腻了,官方不想着优化玩法,反而一门心思出联名皮肤割韭菜,一套普通的角色皮肤能卖到几百块,吃相难看得让老玩家纷纷寒心退坑。
游戏行业风口的迭代本就残酷,大逃杀的新鲜感过去之后,自走棋、开放世界、多人联机种田轮番成为新的热门品类,玩家的注意力早就被分散,再加上直播平台PUBG专区的热度逐年下跌,大主播纷纷转行播其他游戏,没有了内容曝光,新玩家根本不会入坑,老玩家走一个少一个,自然形成了热度下跌的恶性循环。
其实直到现在,PUBG的核心玩法也不算过时,偶尔还有老玩家会约着上线开两把,怀念当年和朋友通宵跑毒的日子,但所有人都知道,那个全民吃鸡的时代早就回不去了——它不是输给了别人,是输给了不管外挂的自己,输给了摆烂的运营,也输给了自己错过的所有风口。

