一更新Steam,用户就遇到两个问题:一是硬盘负载过高、运转异常,二是系统提示需联网才能完成更新,前者可能是更新文件读写量过大、硬盘性能不足或空间紧张导致,后者大概率是Steam更新时未检测到有效网络连接,或网络权限、设置存在异常,两者可能独立出现,也可能因网络问题导致更新反复重试,加重硬盘负担。
点击steam客户端上那个小巧的“更新”按钮时,我总像在触发一个熟悉的开关,屏幕右下角的进度条刚爬过百分之十,硬盘指示灯便开始疯狂闪烁,像只焦虑的飞蛾扑向暖光,紧接着,笔记本内置的风扇传来低沉的轰鸣,仿佛整台机器都在为即将到来的“新变化”屏住呼吸。
这次更新的是我屯了半年的《艾尔登法环》DLC,上次打开还是在雪天的圆桌厅堂,梅琳娜的台词冷得像没融化的冰,如今更新包躺在进度条里,数字跳得缓慢,连桌面的鼠标指针都变得拖沓,我点开任务管理器,“磁盘占用”一栏赫然标着99%,像张紧绷的弓,浏览器刷不开网页,音乐软件卡在缓冲界面,连想打开记事本写句“等待更新”都要等上三秒——硬盘正把所有力气都分给steam,像在专心啃一块难嚼的骨头。
风扇的声音渐渐盖过了窗外的风声,我摸着笔记本外壳,左侧靠近硬盘的地方已经发烫,像握着一杯刚倒好的热水,记得刚买这台电脑时,steam更新从不会这样“大张旗鼓”,那时硬盘里只有几个小游戏,更新包小得像颗糖,进度条眨眼就满,风扇顶多轻声哼个小曲,可后来,库存里的游戏越堆越多,从《巫师3》的群岛地图到《星空》的星际航线,每个世界都占着一大块地盘,硬盘像个被塞太满的抽屉,连呼吸都变得困难。
进度条爬到70%时,硬盘指示灯突然闪得慢了些,风扇的轰鸣也降了调,像是暂时松了口气,我趁机点开文件夹,看着那些按字母排序的游戏文件夹,突然想起第一次更新steam时的场景,那时刚接触PC游戏,对“更新”还带着新鲜的期待,以为每次点击都是解锁新乐趣,可现在,更新更像一场温柔的“负担”——我知道点开后会有新的剧情、新的装备,却也清楚要先经历这段硬盘“全力奔跑”的等待。
“叮”的一声轻响,更新完成了,硬盘指示灯终于停下闪烁,风扇也慢慢恢复平静,笔记本外壳的温度渐渐凉下来,像刚跑完步的人在深呼吸,我双击打开游戏,交界地的阳光重新洒满屏幕,梅琳娜的身影出现在眼前,还是那身暗红的斗篷,刚才那段硬盘“喘粗气”的等待,忽然像个小小的仪式,提醒着每一次冒险的重启,都需要一点耐心,一点等待,就像过去那些为了通关反复读档的时刻。
原来一更新steam,不只是硬盘在用力,也是我在和过去的自己打个招呼——喂,好久不见,这次的交界地,又有什么新故事在等我们呢。

