《终焉之莉莉》中无传统游泳机制,泳池场景需特殊处理:莉莉丝无法自主游泳,需借助环境互动或特定道具,部分版本可通过特定操作实现“游泳”效果,实际是游戏机制与场景的特殊结合,并非常规游泳玩法。
夏日的午后,蝉鸣把空气拉得又长又黏,我攥着刚到货的《终焉之莉莉:骑士寂夜》Steam激活码,一脚踢开路边的小石子,脑子里全是昨晚和阿泽的约定——“通关莉莉的第一个真结局,就去小区泳池比游泳,输的人请一整个夏天的冰棒。”
其实我选莉莉当“赌注角色”有点私心,Steam上刷到这款游戏时,我最先被的不是灰暗唯美的画风,而是主角莉莉那身飘着白纱的裙装——像极了我小时候学游泳时穿的那件,只是莉莉的“游泳”从来不是为了竞速,她在被红雾侵蚀的国度里跋涉,脚下是没过脚踝的积水,偶尔踏入深一点的水洼时,白纱会漫成一朵在水里绽开的云,连呼吸都带着点湿冷的温柔。
我拉着窗帘躲在空调房里打游戏,指尖按得键盘发响,莉莉走过破败的教堂,积水映着她苍白的脸;穿过森林时,水面漂着褪色的花瓣,她弯腰去碰,水花溅起来,把远处怪物的影子晃得碎碎的,有次为了绕开一个难打的boss,我操控她往更深的水里走,本以为会像其他游戏那样触发“溺水”惩罚,结果莉莉只是轻轻飘起来,白纱裹着她像一片被风托住的雪,慢慢游到了对岸。
“原来莉莉也会游泳啊。”我对着屏幕小声嘀咕,忽然想起阿泽说过,他小时候学游泳总怕呛水,是我硬拉着他往深水区闯的,那时候我总觉得,水是很安全的东西,就像现在看着莉莉在水里的样子,哪怕周围全是危险,她游起来的姿态也安静得像在自己的小世界里。
通关的那天晚上,窗外的蝉鸣都轻了些,我看着屏幕上莉莉站在山顶,红雾散了,远处的海泛着淡蓝的光,忽然有点舍不得结束,阿泽的消息弹过来:“可以啊你,真打出真结局了,泳池见?”
我抱着游泳圈跑到泳池边时,他已经在水里扑腾了,夕阳把水面染成橘色,我跳进水里的瞬间,忽然想起游戏里莉莉游过深水区的画面——原来真正在水里的时候,不是只有安静,还有水花溅进耳朵里的闷响,和胳膊划水时带起来的风。
“喂,发什么呆?”阿泽从对面游过来,溅了我一脸水,“不是要比游泳吗?”
我抹掉脸上的水,看着他笑:“不比了。”
“啊?”他愣了一下,“你冰棒不要了?”
我指着水面,夕阳在水里晃啊晃,像极了《终焉之莉莉》里那些漂着花瓣的水洼。“我忽然觉得,莉莉游泳不是为了赢什么。”我说,“她只是要去想去的地方,对吧?”
阿泽挠挠头,好像没太懂,但还是往我这边游了游,把一个刚从冰箱里拿出来的冰棒递过来——包装纸凉得有点扎手。“行吧,”他说,“那这个冰棒算我请你的,就当是……庆祝莉莉到山顶了。”
后来我偶尔会重新打开Steam上的《终焉之莉莉》,有时候会特意操控莉莉往水里走,看她的白纱在水里飘起来,而小区的泳池夏天总是很热闹,我和阿泽再没比过游泳,只是每次游到深水区,我都会想起那个午后,游戏里的莉莉和现实里的水花,把整个夏天都泡得软乎乎的,连输赢都变得没那么重要了。

