HD5770是AMD十年前推出的40nm工艺千元级DX11入门甜品显卡,承载不少DIY老玩家装机回忆,曾以不错的功耗性能比红极一时,如今虽老旧,但基础亮机、日常办公、轻剪短视频都能胜任;若玩GTA5这类老3A大作,需降分辨率至720P及以下、全拉最低画质,勉强可运行,但帧率波动明显,流畅度欠佳,其游戏性能大致与更早入门DX12的GTX750Ti非公版、锐龙5600G核显Vega7降频状态接近。
2009年底,AMD(ATI还没完全合并改名但市场声量已融合)推出了HD5000系列DX11甜品显卡矩阵,其中HD5770就像一颗精准的炸弹,砸开了当时被中端DX10卡垄断的千元游戏市场:40nm制程、512MB GDDR5/1GB版可选、128bit显存位宽、800个流处理器的规格,首发1199元的价格,直接把“DX11入门全特效流畅”的门槛拉低了一大截。
它凭什么成为老DIYer心中的“甜品代名词”?
在HD5770发布前,想要体验《战地:叛逆连队2》《尘埃2》首批DX11大作的入门特效版,还得攒钱买GTX260+或者HD4870这类上一代的高端降级卡——价格贵、功耗高(HD4870 1GB版烤机甚至能摸到180W)、散热风扇吵得像直升机。
而HD5770的出现彻底破局:台积电40nm工艺把TDP压到了108W(公版),单6Pin供电就能稳定跑,随便找个额定300W的电源都能搭;800SP的RV840核心优化得非常到位,在1080P分辨率下,首发DX11大作《尘埃2》能跑50-60帧全中高,DX10时代的《使命召唤6》《孤岛惊魂2》更是可以1080P全特效拉满爽玩,更绝的是1GB GDDR5显存版后续降到了999元以内,彻底坐稳了“千元级第一选择”的位置,那段时间装机商的配置单里,AMD处理器搭HD5770的组合几乎占了半壁江山。
十年过去了,这张老卡还有用武之地吗?
对于现在的3A大作来说,HD5770确实已经力不从心:《艾尔登法环》《霍格沃茨之遗》这类新游戏,哪怕是最低分辨率最低画质,进去可能都卡成PPT;但在老游戏怀旧、轻量级办公娱乐、HTPC组建这几个领域,它依然是一张性价比极高的“捡垃圾神器”。
最近很多老玩家翻出家里的HD5770试了试老游戏:《GTA5》1080P最低画质+关闭垂直同步,能跑30-40帧,勉强能体验剧情;《CS:GO》720P低画质,能稳定60帧;《英雄联盟》《原神》(PC端中低画质720P)这类轻量级网游更是毫无压力,HTPC的话,它支持硬解H.264/VC-1,看1080P蓝光原盘、4K H.264视频(虽然4K 60Hz不行,但30Hz大部分片源没问题)都很流畅,而且功耗低、噪音小,非常适合放在客厅。
现在去二手平台淘一张HD5770,1GB GDDR5版的价格大概在30-50元,2GB版(虽然是后期改的256SP刷的,但也能凑合用)也才50-80元,性价比吊打很多同价位的亮机卡。
写在最后
HD5770虽然已经停产十年多了,但它承载了很多老DIYer的青春回忆:第一次自己动手装电脑、第一次体验DX11的光影效果、第一次和朋友联机爽玩《使命召唤6》……这些回忆远比显卡本身的性能更珍贵,如果你家里还有一张HD5770,不妨把它找出来擦擦灰,装个老系统,玩一玩当年的老游戏,说不定能找回当年的快乐。
