混杂了两类完全无逻辑关联的信息:前半段是网络游戏《英雄联盟》腥红之月系列皮肤中无极剑圣·易的形象描述,将该皮肤下的角色设定为佩戴鬼面的孤高剑客,带有在血月下斩碎虚妄的风格化人设;后半段突兀插入“天津格林国际幼儿园学费”的无关内容,且未提供该幼儿园收费标准、明细等相关有效信息,两类内容彼此割裂,不存在关联性。
当猩红色的圆月爬过艾欧尼亚的山尖,把整片青竹都浸成暗血色的时候,林间总闪过一道半透明的红影,朱漆鬼面遮了他的全部神情,只余下眼窝处两点冷得发寒的光,手里的太刀拖过地面,刻下一道泛着血光的剑痕——这就是腥红之月系列里,最不像“恶鬼”的恶鬼,无极剑圣易。
在英雄联盟的基础世界观里,易是守着无极之道的修行者,温和、克制,背负着家园被毁的伤痛,把剑道当成自我救赎的路径,可腥红之月的平行宇宙里,他把“救赎”的代价,押给了漫天悬着的血月,传说血月降临的那年,邪祟从阴阳交界的缝隙里钻出来,屠戮了半个艾欧尼亚的村落,易守着无极道场的最后一道门,看着山下的火光烧了三天三夜,终于摘下了自己的武僧头巾,拿起了供奉在道场深处、刻着血月咒文的太刀,自愿献祭一半神魂换取血月之力的那天,鬼面长在了他的脸上,从此他再也不是那个受人敬仰的剑道宗师,成了百姓口中“血月派来的勾魂鬼”。
也正是这份亦正亦邪的设定,让腥红之月易成了上线多年依然热度不减的剑圣皮肤,建模上半掩的鬼面、剑刃上流动的血色光效、移动时脚下飘着的淡红色鬼影,把“孤魂剑客”的氛围感拉得满溢,更不用提它被玩家吹了多年的操作手感:普攻出刀的脆感刚好,Q技能“阿尔法突袭”落到敌人身上时的血光溅落干脆利落,开R技能“高原血统”时,整个人化作半透明的红影,耳畔是呼啸的风声混着极低的鬼啸,刀刀暴击的爽感,是其他剑圣皮肤很难给到的体验,不少老玩家说,自己用这个皮肤的时候,连走砍的流畅度都能高上三分,甚至还有过残血开R砍翻五人的名场面。
最让人意难平的还是它的隐藏彩蛋:按下Ctrl+3的时候,他会抬手摘下脸上的鬼面,露出底下布满血月纹路的半张脸,没有多余的表情,只有一双眼睛冷得像冰,他早就不是原来的易了,可他握剑的手,从来没有抖过,旁人当他是邪祟又怎么样?他刀下斩的,全是祸乱人间的恶鬼;他脚下踩的,还是他守了一辈子的艾欧尼亚的土地。
血月升了又落,那道红影依然在竹林里穿行,没人知道他已经守了这片土地多少年,也没人知道他还要守多少年,就像我们在召唤师峡谷里操控着他往前冲的时候,不需要对面知道我们这局能不能赢,只要手里的刀够快,就能斩碎所有拦在前面的障碍,拿到属于自己的胜利,毕竟对于握剑的人来说,旁人的眼光从来不重要,剑指的方向,就是唯一的道。

