本文聚焦PUBG所属公司Krafton的资金实力展开介绍,作为现象级游戏《绝地求生》(俗称“吃鸡”)的研发商,该公司靠这款爆款产品积累的家底远超外界预期:《绝地求生》上线后常年位居Steam热销榜前列,累计销量超7000万份,叠加游戏内购、全球电竞赛事运营、IP衍生授权等多元收入,营收规模持续走高,2021年Krafton登陆韩交所上市后市值一度突破200亿美元,业务推进有充足资金支撑。
很多玩了多年《绝地求生》(PUBG)的玩家,对这款“吃鸡”鼻祖的影响力耳熟能详,却常常好奇:持有PUBG IP的公司到底有没有钱?我们常说的“PUBG公司”,核心就是韩国游戏开发商Krafton(原蓝洞工作室),它的资金实力,其实远超普通玩家的预期。
要回答这个问题,首先看它的赚钱能力,起家的《PUBG》端游2017年上线后直接引爆全球游戏市场,不到3年全球销量就突破7000万份,按每份30美元的平均售价计算,仅首发售卖就拿到了超20亿美元的收入,后续还有通行证、限定皮肤、联名道具等持续内购收入,时至今日端游每年依旧能给Krafton贡献近3亿美元的稳定营收。 更大的收入基本盘来自和腾讯合作推出的《PUBG Mobile》,据第三方数据机构Sensor Tower2024年发布的报告,上线6年以来这款手游全球累计收入已经突破130亿美元,作为IP持有方的Krafton能拿到其中30%左右的分成,仅这一款产品就给它带来了超30亿美元的净收入。
再看资本市场的表现更直观:2021年Krafton正式在韩国证券交易所上市,IPO融资规模达37.5亿美元,是韩国历史上第二大IPO,上市首日市值就突破240亿美元,哪怕近年游戏行业整体遇冷,Krafton的市值也稳定在120亿美元以上,稳居全球游戏厂商市值前30之列,从公开财报来看,Krafton2023年全年总营收约14.2亿美元,净利润达4.3亿美元,现金流储备超过50亿美元,完全没有负债压力,这种盈利能力和抗风险能力,在全球游戏行业里都属于第一梯队。
判断一家公司有没有钱,看它的投入力度更清楚,近年Krafton一直在大手笔拓宽业务边界:2021年斥资1.7亿美元收购了加拿大游戏工作室Inflexion Games,2022年向国产游戏《黑神话:悟空》的开发商游戏科学投资了约5亿元人民币持有其少数股份;除此之外它还投资了元宇宙项目、AI游戏研发公司,甚至布局了影视、动漫领域,想要打造完整的PUBG IP宇宙,就连大家熟悉的PUBG全球电竞赛事,每年的总奖金池都超过1500万美元,冠军战队能拿到超200万美元的奖金,背后都是Krafton的真金白银投入。
当然Krafton也不是没有发展焦虑:目前它超过80%的收入依然来自PUBG系列,近年PUBG的整体热度相比巅峰期已经有所下滑,它也一直在投入上亿美元研发开放世界新作、奇幻类新IP,寻找下一个爆款,哪怕这些项目短期内看不到回报,它也有足够的家底支撑试错。
所以回到最开始的问题“PUBG公司有钱吗?”答案毫无疑问是肯定的,它不仅靠一款爆款游戏攒下了丰厚的家底,还有足够的现金流支撑未来多年的研发和投资,哪怕当下没有新的爆款出现,仅靠PUBG IP的持续变现,也能让它稳坐韩国头部游戏厂商的位置很久。

