围绕英雄联盟(LOL)的嘲讽类技能展开专项盘点,梳理了游戏内自带嘲讽效果的各类英雄的技能特性与实战作用,嘲讽作为特殊的强控制效果,不仅能强制敌方目标攻击自身、打乱对手操作节奏,还极易引发敌方玩家情绪上头,出现判断失误、操作变形的情况,是对局中牵制对手、获取团战优势的实用机制,内容也针对“选择哪些携带嘲讽技能的英雄性价比更高”的问题给出参考方向,能帮助玩家挑选适配玩法的英雄,提升对局表现。
但凡玩过几把《英雄联盟》的玩家,肯定都有过被“嘲讽”搞崩心态的经历:本来走位好好的准备打团,突然被控住只能追着对面肉盾平A,技能放不出走位走不了,等控制结束自己已经残血黑屏,整个人都憋着一股火。
不过很多人不知道,咱们平时说的“嘲讽”其实分两种:一种是游戏机制里的硬控技能“嘲讽”,属于官方设定的控制效果,被命中的单位会强制向施法者移动、且只能进行普通攻击,完全不受玩家操作控制;另一种是玩家自发的“软嘲讽”,亮牌子、跳舞、甚至选个提莫在你脸上种蘑菇,都属于这个范畴。
今天咱们就来盘一盘,LOL里到底哪些英雄自带官方认证的嘲讽技能: 首先是当之无愧的“嘲讽界代言人”披甲龙龟拉莫斯,龙龟的E技能“狂怒嘲讽”是整个LOL最经典的单体嘲讽技能,锁定距离远、控制时间足,搭配上Q技能的滚地加速,往往是ADC还没反应过来,就被一个滚过来的龙龟贴脸嘲讽住,更气人的是龙龟开W的时候自带高额护甲和反伤效果,你被强制A他,掉血比他还快,多少下路AD玩家看到龙龟就头大,打也打不动,跑也跑不了,被嘲讽住基本就等于黑屏。
第二个就是开团保后排双神技持有者暮光之眼慎,慎的E技能“奥义!影缚”是少有的群体嘲讽技能,他会朝指定方向突进,把路径上的所有敌人都嘲讽住,不仅能闪现开团打对面一个措手不及,保后排的效果也是一绝:对面刺客敢切后排,慎一个E就把他嘲讽在原地,队友跟上输出直接秒掉,玩得好的慎甚至能靠E闪同时嘲讽住对面三四个人,直接奠定团战胜局。
第三个就是职业赛场的常客正义巨像加里奥,加里奥的W技能“杜朗护盾”蓄力满之后释放,就能对范围内的所有敌人造成群体嘲讽效果,蓄力过程中他还能获得高额的伤害减免,既肉又有控,S7世界赛上Faker的加里奥就是靠一手W闪嘲讽开团,硬生生抬着SKT赢下了好多场硬仗,直到现在还是很多玩家心里的经典名场面。
除了这三个官方认证带嘲讽技能的英雄,LOL玩家圈里还公认好多“自带嘲讽buff”的存在:比如全联盟仇恨值最高的提莫,不用放技能,只要出现在对面视野里,就能吸引三个人过来追;还有快乐风男亚索,E来E去亮个牌子,比任何嘲讽技能都拉仇恨,对面宁愿放着龙不打也要把亚索留下;德莱文接斧子的时候晃来晃去的样子,更是能让对面打野直接住到下路,死也要把他的斧子打落。
其实不管是官方的硬嘲讽还是玩家玩梗的软嘲讽,都是LOL的趣味所在,只不过大家玩的时候可别太上头,有时候被嘲讽了别急着追,冷静下来反打,说不定还能收获一波意外的胜利~

