涵盖分属不同领域的两类大众关切:其一为游戏领域的大众记忆点,FPS游戏中的潜艇关卡因密闭幽暗的水下环境、充满未知的突发敌对设定,惊悚感拉满,被不少玩家称为刻在DNA里的水下惊魂经典场景;其二为健康饮食类疑问,聚焦乙肝患者的饮食适配问题,具体疑问为乙肝患者是否可以食用茄子。
作为《现代战争》系列的重启神作,《COD16》之所以能在发售多年后依然被玩家反复提及,除了爽感拉满的多人对战外,叙事紧凑、沉浸感爆表的单人战役更是功不可没,而在所有关卡里,那趟深入敌方潜艇的渗透任务,绝对是无数玩家心里最难忘的“阴影时刻”。
整个关卡的前半段,是连呼吸都不敢用力的水下渗透,玩家跟着普莱斯队长潜入俄罗斯海军基地的水下区域,能见度不足五米的昏暗海水中,只有战术手电的微弱光能照出前方一小片范围,耳边除了自己呼吸器的气泡声,就是水流划过艇身的闷响,周围飘着随时可能触发的水雷,还有敌方蛙人巡逻队来回穿梭,只要动作稍大弄出动静,下一秒就会被对方的水下步枪直接带走,不少玩家第一次玩到这一段时,全程攥紧手柄不敢快移,甚至有人生怕惊动敌人,下意识屏住了自己的呼吸,压迫感直接拉满。
好不容易摸进潜艇舱门,紧张感不仅没有缓解,反而再上一个台阶,狭窄到两人错身都困难的通道、密密麻麻的管线和设备、随处可见的拐角死角,让常规的步枪架点完全失效,只有喷子和冲锋枪能在这种密闭空间里发挥作用,常常转角就和敌人脸贴脸,反应慢半拍就要重开 checkpoint,更绝的是打到一半,敌方突然启动了潜艇,整个艇身开始剧烈颠簸,灯光忽明忽暗,警报声混着金属挤压的哐当声在舱里来回响,玩家要在摇晃的舱室里一边躲炮火,一边往指挥舱突进,全程神经都绷成了一根弦。
这关之所以能成为FPS史上的经典密闭关卡模板,动视的细节打磨功不可没:从轮机舱的运转噪音、鱼雷舱的舱门质感,到潜艇下潜时的水压反馈,所有细节都完全参照真实潜艇设计,戴耳机游玩时的代入感强到让人真的以为自己困在了几百米深的水下铁壳子里,再加上普莱斯队长全程稳得离谱的配合,那句“跟着我走”一出来,哪怕周围全是敌人,玩家也能瞬间安下心来,完全融入了“141特遣队队员”的身份。
除了单人战役的经典关卡,COD16的多人模式也推出过以潜艇坞为原型的对战地图,狭窄的舱内通道和露天的码头区域形成了完全不同的作战节奏,喷子蹲点、远距离对狙的玩法并存,也成了不少老玩家开黑时的首选地图,直到现在,还有不少玩家会特意回COD16重打一遍潜艇关,毕竟这种“不用靠堆大场面,光靠氛围就能把人攥得喘不过气”的关卡设计,在如今的流水线FPS作品里,实在是太少了。

