本文聚焦热门竞技游戏《PUBG》被不少玩家忽略的“隐藏第二战场”——观战系统,讲解观战语音的使用方法与趣味价值,不同于紧张的正面刚枪对局,玩家被淘汰后无需直接退出,开启观战语音后,既可和同局被淘汰的队友复盘失误、给存活队友实时报点,也能和其他观战玩家闲聊互动,不少玩家戏称观战局的讨论热闹程度远超赛场刚枪,是游戏的另类乐趣来源。
但凡打过几把PUBG四排的玩家,多半都懂这个不成文的规矩:哪怕落地一秒被喷子带走,也别急着退出生成局,把麦一开挂在观战位,接下来听到的内容,精彩程度说不定比你自己刚10把鸡还高。
观战语音里占比最高的,永远是各路“嘴强王者”的实时指导,你刚倒在敌人枪下,还没等退出死亡画面,麦里已经响起了队友恨铁不成钢的吐槽:“我早就说那个房区有人你非要冲,刚才蹲一下不就躲过去了?”“你那枪抬高一厘米就能爆头,我在你身后看的比你清楚十倍!”等自己彻底成盒加入观战团,你也会瞬间解锁“上帝视角buff”,智商直接拉满:“左前方石头后面爬了一个!快丢烟封他视野!”“他换弹呢!冲啊愣着干嘛!”“背后有脚步!我都听见了!你聋啊!” 上次和朋友四排,我落地捡了个手枪就被人扫死,剩下三个队友一路磕磕绊绊进了决赛圈,我和另外两个早死的队友全程没停过嘴,比正在跑毒的队友还紧张,拍着桌子喊了十分钟,最后队友吃鸡的瞬间,我们三个观战的比他还先跳起来欢呼,当事人摘下耳机一脸无奈:“你们三个比对面六个敌人吵多了,我都听不见脚步。”
除了紧张的指挥,观战语音还是整局游戏的“快乐瓜田”,要是匹到话多的路人队友,整场观战都像在听脱口秀,我曾经匹到过一个东北大哥,落地搜房的时候被人偷了背身,成盒之后就开启了唠嗑模式,从他上次吃鸡连灭三个队的光辉历史,讲到他家金毛昨天偷了他的外卖炸鸡,我们三个活着的人被他逗得枪都压不住,好几次差点笑的被人打死,要是遇见有意思的对手,观战位更是最先起哄的群体:上次两队卡在圈边对峙,队友开全部麦喊“对面的要不要拼锅?我们都没药了,赢了的拿鸡”,对面居然真的答应了,我们几个观战的瞬间沸腾,在麦里喊“拍他后脑勺!他锅举慢了!”“绕他!绕他!”,最后我们队赢了拼锅,整个频道里的欢呼声差点把我耳机震坏。
观战语音里也少不了集体破防的时刻,看着队友明明占着满编队的优势,非要一个人冲人堆送团灭,或者决赛圈剩最后一个人,队友转头就被伏地魔阴死,观战团的哀嚎能传出半条街:“我靠你是不是傻啊!蹲在树后面等圈缩不行吗!”“我都看见那个伏地魔爬三分钟了,你怎么就不往草里扫两枪啊!”更有意思的是“轮流吐槽”的传统:第一个死的人被剩下三个骂菜,等第二个死了,俩人就凑一起骂剩下的两个,最后活的那个人成盒之后,四个人就对着刚才的失误互相甩锅,吵到最后甚至要开自定义solo定胜负,吵完下一把还是照样一起排。
其实现在很多人玩PUBG,早就不是为了必须吃到那把鸡,下班之后和朋友凑个四排,哪怕落地成盒,挂在观战位跟大家瞎指挥、唠闲嗑,也算是解压的好方式,总有人说PUBG的热度不如从前,可只要好友列表里还有几个能随叫随到开黑的朋友,哪怕整局游戏都在观战位瞎嚷嚷,也比一个人闷头吃鸡有意思。 那些乱糟糟的、带着电流杂音的观战语音,藏的其实是我们开黑时最不用设防的快乐,毕竟比起“吃鸡”本身,和朋友凑在一起瞎闹的时光,才是这个游戏最让人留恋的地方。

