本次盘点覆盖《英雄联盟》近段时间上线的10位新英雄,范围从炼金男爵烈娜塔·戈拉斯克延展到最新登场的异画师彗,这批英雄的设计普遍跳出传统框架,烈娜塔的强制敌方单位互攻、彗的跨维度绘画创造自定义技能路径等机制,纷纷打破过往英雄的设计惯性,不少玩家评价其机制一个比一个颠覆认知,目前LOL最新推出的英雄正是异画师彗,作为首个以“绘画”为核心玩法的法系角色,其高自由度的操作空间也引发了大量讨论。
作为运营超过13年的老牌MOBA游戏,《英雄联盟》至今依然保持着每年3-4位新英雄的更新节奏,每一个新英雄的上线,都会给召唤师峡谷的生态带来不小的震动,以下是按上线时间倒序排列的最新10位英雄,从背景设定到玩法机制各有亮点:
- 异画师·彗(2024年11月上线,14.22版本) 作为当前最新登场的中路法师,彗被玩家称为“峡谷艺术家”,核心技能是可以用画笔自定义绘制地形,既能封路堵人、搭跳板帮队友位移,甚至能直接画墙把大龙坑完全封死,这个英雄下限极低上限极高,玩得好是能左右团战的节奏核心,玩不好就是妥妥的己方第六人,经常把自家队友堵在技能里痛击队友。
- 铁血狼母·安蓓萨·米达尔达(2024年2月上线,14.3版本) 《双城之战2》的联动核心角色,是梅尔的母亲、诺克萨斯的铁血军阀,定位上单/打野战士,技能自带霸体、回血、破甲,大招还能大范围冲锋击飞整排敌人,操作简单数值强横,上线后直接成了“上路质检员”,是当前版本的上分热门,背景故事里更是把杰斯、蔚都逼到绝境的狠角色。
- 灼心龙焰·斯莫德(2024年1月上线,14.1版本) 走下路的幼龙ADC,外形软萌吸了不少女玩家好感,技能机制却简单粗暴:普攻叠加灼烧层数,叠满后可以喷吐大范围龙焰,被动攒满还能获得飞行效果无视地形,刚上线时因为伤害过高被连砍数刀,现在依然是下路绝活哥的心头好,后期AOE伤害十分夸张。
- 不羁之悦·贝蕾亚(2023年9月上线,13.18版本) 诺克萨斯实验诞生的人造吸血鬼,是LOL首个没有蓝条、所有技能都消耗生命值的打野英雄,疯批少女的人设圈粉无数,技能自带吸血、突进、血池无敌,但因为身板脆、技能自带“锁敌失控”的debuff,现在属于打野位的冷门绝活英雄,玩得好能在后排七进七出,玩不好容易自己把自己耗死。
- 纳沃利迅刃·纳亚菲利(2023年7月上线,13.14版本) LOL第三位暗裔英雄,本体是寄生在匕首里的暗裔狗群,定位中路刺客,核心机制是召唤一群暗裔猎犬协同作战,移速快、爆发高,对线压制力极强,大招可以全图超远位移切后排,是当前版本中路刺客的T1选择,也是不少AD玩家的新噩梦。
- 明烛·米利欧(2023年3月上线,13.6版本) 来自恕瑞玛的软辅正太,堪称软辅机制天花板,不仅能给队友加护盾、回血,还能给全队加攻击距离、群体解控,甚至能解除击飞这类过去只有水银才能化解的控制,上线后常年霸占辅助位T0榜单,是职业赛场和路人局的香饽饽,唯一的缺点是没有硬开团能力,比较吃队友配置。
- 纳祖芒荣耀·奎桑提(2022年11月上线,12.21版本) 恕瑞玛的重装战士,刚上线时因为“全肉装也能秒C位”的离谱数值被玩家骂成“数值怪”,核心技能搭配闪现的“回旋踢”比盲僧还简单粗暴,能直接把对面C位踹到己方人群里,经过多次削弱后现在依然是上路热门,既能扛伤又有开团能力,是职业赛场的常客。
- 虚空女皇·卑尔维斯(2022年6月上线,12.11版本) 虚空阵营的最新BOSS,定位打野,核心机制是吞噬小兵和英雄可以进化自身,后期进化到完全体后攻速、移速、伤害都会跃升一个档次,是LOL首个可以无限成长的打野英雄,大后期几乎没有对手,不过前期很弱容易被反野,属于绝活哥专属的后期大核。
- 祖安花火·泽丽(2022年2月上线,12.4版本) 祖安出身的下路ADC,核心机制是靠移速打伤害,普攻伤害会随移速提升,还能翻墙位移,大招叠满后AOE伤害拉满,上线后经过了几十次调整,现在依然是下路T1级别的ADC,灵动的操作手感吸引了不少操作型玩家,也是职业赛场的常客。
- 炼金男爵·烈娜塔·戈拉斯克(2022年2月上线,12.5版本) 祖安的炼金贵族,定位辅助,是LOL首个可以“操控敌人互相攻击”的英雄,大招可以让范围内的敌人进入狂化状态不分敌我攻击,还能给队友套“假死buff”,残血时不会死还能获得吸血,上线后就是辅助位的常青树,不管是软辅版本还是硬辅版本都有一席之地,是开黑车队的首选辅助之一。
不难看出,最近两年的新英雄设计越来越注重差异化机制,不再是单纯的数值堆砌,不少英雄的玩法都打破了LOL过去10年的固有认知,未来拳头还会推出更多和《双城之战》IP联动的新角色,说不定下一个登上峡谷的,就是你期待已久的剧情人物。

