近期Steam平台的自行车竞速类游戏凭借极强的反差感走红,玩家群体呈现出两种截然不同的游玩画风:硬核竞速派为刷取最优成绩反复打磨操作、抠路线细节,为了零点几秒的提升卷到极致;休闲整活派则彻底放飞自我,在赛道里卡bug、拦路搞怪、制造各种奇葩翻车名场面,硬生生把竞速游戏玩成了搞笑模拟器,这种两极分化的趣味反差,也让这款游戏快速破圈,成为近期Steam上的小众热门游戏。
如果要提名Steam上最“分裂”的游戏品类,骑车比赛类绝对榜上有名——你永远不知道自己点开的多人房,是职业级民间竞速联赛的现场,还是一群沙雕网友的快乐整活大会。
对于追求拟真感的核心玩家来说,Steam上的骑车比赛完全撑得起“专业”二字,常年霸榜竞速类推荐的《RIDE 5》,从碳纤维车架的参数调校到不同路面的摩擦力反馈,从压弯角度的容错率到风阻对速度的影响,所有细节都照着现实摩托赛事1:1还原,不少爱好者自发组织了民间联赛,每周定点开赛,参赛选手会提前几小时上线练赛道走线,过弯时压弯角度差一度都要反复复盘,哪怕冠军奖品只是十几块的小游戏激活码,也能让一群人卷得头破血流,赛后剪出来的高光剪辑里,丝滑的连续过弯画面配上燃向BGM,完全不输专业赛事的转播质感。
但更多普通玩家打开Steam骑车游戏,根本不是来比速度的,速降主题的《Descenders》里,你能看见穿着恐龙玩偶服、把自行车涂成荧光粉的玩家,放着《骑上我心爱的小摩托》的BGM在山道上横冲直撞,过弯不减速专门往人堆里撞,比的不是谁先到终点,是谁能把别人别到沟里去;还有玩家自制的“阴间赛道”,窄到只能容下一个车轮的空中悬浮道、布满减速带和水坑的林间小路、需要从几十米高坡往下跳的死亡落差,一群人排着队往下冲,摔得四仰八叉还在公屏刷“刚才我那个360度转体摔是不是很帅”,我上周参加过一个民间办的“反向骑车赛”,规则是谁最后到终点谁拿奖,一群人在起点处互相拽车把,有人干脆直接下车坐在路中间挡路,全程公屏的笑声就没停过,最后拿奖的是个摔进路边泥坑里卡了三分钟的哥们,房主说他“为了拿奖付出的代价最大”。
最有意思的是两种玩家偶尔还会串场:有次我进了个拟真赛事的房,本来大家都安安静静练走线,突然进来个ID叫“别撞我我菜”的玩家,穿了个皮卡丘皮肤,一出发就往赛道外冲,还开麦喊“有没有人要一起去看旁边山头上的樱花啊”,本来严肃的比赛现场瞬间破功,一半的人跟着他拐去看风景,剩下的大佬面面相觑,最后干脆也弃赛加入了观光团。
其实很多人爱泡在Steam的骑车比赛里,爱的从来不是“赢”的快感,现实里骑车要怕摔疼、怕堵车、怕赶时间,可在游戏里,你想当职业选手就去练走线卷成绩,想放松就进去和网友瞎玩,哪怕全程都在摔车,也能收获满屏的哈哈哈哈,说到底,这些奇奇怪怪的骑车比赛,不过是一群素不相识的人,找了个最轻松的由头凑在一起开心罢了,哦对了,刚才我又进了个新房间,房主说今天比谁能骑车爬上最陡的坡,我现在正和三个大鹅皮肤的玩家卡在半坡,谁也别想先上去。

